Kotlin Multiplatform (KMP):跨越边界,重塑移动应用开发
在移动应用开发的浪潮中,开发者们始终面临着一个核心挑战:如何在保证用户体验和性能的同时,高效地为两大主流平台——iOS 和 Android——构建和维护应用程序?传统的原生开发路径意味着需要维护两套独立的代码库(Swift/Objective-C for iOS, Kotlin/Java for Android),这不仅耗时耗力,也容易导致功能不同步和重复劳动。为了解决这个问题,各种跨平台框架应运而生,如 React Native、Flutter 等,它们各有千秋,但也常常伴随着性能损耗、平台特性访问受限或需要学习全新 UI 范式等妥协。
近年来,一种由 JetBrains(Kotlin 语言的创造者)推出的创新方案——Kotlin Multiplatform (KMP)——正逐渐崭露头角,并以其独特的哲学和强大的能力吸引着越来越多的开发者。KMP 并非要取代原生开发,也不是一个像 Flutter 那样的完整 UI 框架,它的核心理念是“共享你所需,保留原生优势”,旨在让开发者能够使用 Kotlin 语言编写可在多个平台(包括 iOS、Android、Web、桌面甚至服务器端)之间共享的业务逻辑、数据处理、网络请求等核心代码,同时保留使用原生 UI 工具包(如 iOS 的 SwiftUI/UIKit 和 Android 的 Jetpack Compose/XML)构建最佳用户界面的能力。
本文将深入探讨 Kotlin Multiplatform 的概念、架构、优势、挑战以及如何在实践中利用它来开发 iOS 和 Android 应用。
一、 KMP 的核心理念与架构
理解 KMP 的关键在于其独特的架构和代码共享方式。与一些试图用一套代码绘制所有平台 UI 的框架不同,KMP 采取了更为灵活和务实的分层策略。
-
分层结构: 一个典型的 KMP 项目通常包含以下模块:
commonMain
模块: 这是 KMP 的核心,包含纯 Kotlin 代码,不依赖任何特定平台 API。所有期望在各平台间共享的逻辑都应放在这里,例如:- 业务逻辑(计算、验证规则、状态管理)
- 数据模型(Data Classes)
- 数据存储库(Repositories)和数据源(Data Sources)抽象
- 网络请求逻辑(使用 Ktor 等多平台库)
- 序列化/反序列化(使用 kotlinx.serialization)
- 并发处理(使用 kotlinx.coroutines)
- 平台特定模块(
androidMain
,iosMain
等): 这些模块包含了需要针对特定平台实现的代码。它们可以访问commonMain
中的共享代码,并且可以调用各自平台的原生 API。例如:androidMain
:可以访问 Android SDK(如 Context, SharedPreferences, Room 等)。iosMain
:可以访问 iOS 框架(如 Foundation, UIKit, CoreData 等)。
- 原生应用模块(Android App, iOS App): 这些是最终交付的原生应用程序项目。它们依赖于 KMP 的平台特定模块(或共享模块编译后的产物),并负责构建用户界面(UI)和处理平台特有的交互。
-
expect
/actual
机制: 这是 KMP 实现平台特定功能抽象的关键。当commonMain
中的代码需要访问某个平台独有的功能时(例如获取设备 ID、访问文件系统、使用特定加密算法),可以在commonMain
中声明一个expect
声明(可以是类、函数、属性、接口等)。这个声明定义了一个契约,但不提供实现。然后,在对应的平台特定模块(如androidMain
,iosMain
)中,必须提供相应的actual
实现。示例:获取平台名称
“`kotlin
// commonMain
expect fun getPlatformName(): String// androidMain
actual fun getPlatformName(): String = “Android ${android.os.Build.VERSION.SDK_INT}”// iosMain
import platform.UIKit.UIDevice
actual fun getPlatformName(): String = “${UIDevice.currentDevice.systemName()} ${UIDevice.currentDevice.systemVersion}”
``
getPlatformName()
通过这种方式,共享代码可以调用,而 KMP 的编译器会确保在编译到特定平台时,链接到正确的
actual` 实现。这使得共享逻辑能够以类型安全的方式与平台功能交互,而无需了解底层的具体实现。 -
编译目标: Kotlin 编译器能够将 Kotlin 代码编译成不同平台的格式:
- Kotlin/JVM: 编译成 Java 字节码,用于 Android 和服务器端。
- Kotlin/Native: 使用 LLVM 将 Kotlin 代码编译成特定平台的原生二进制文件(例如,编译成 iOS Framework 或可执行文件)。这使得 Kotlin 代码可以直接与 Objective-C/Swift 代码互操作。
- Kotlin/JS: 编译成 JavaScript,用于 Web 开发。
对于 iOS 和 Android 开发,我们主要关注 Kotlin/JVM (Android) 和 Kotlin/Native (iOS)。
二、 KMP 的核心优势
采用 KMP 开发 iOS 和 Android 应用带来了诸多显著的好处:
- 显著的代码共享: 这是最直接的优势。业务逻辑、数据处理、网络层等非 UI 代码只需编写一次,即可在 iOS 和 Android 上复用。这大大减少了开发时间和成本,降低了维护负担,并能确保跨平台逻辑的一致性。根据项目复杂度,代码共享率可以达到 50% 甚至更高。
- 原生性能与体验: 由于 KMP 最终编译为平台原生代码(JVM 字节码或 Native 二进制),其运行性能接近原生应用,避免了许多跨平台方案中因 JavaScript 桥接或虚拟机带来的性能瓶颈。更重要的是,UI 层仍然使用各自平台的原生工具链(Jetpack Compose/XML for Android, SwiftUI/UIKit for iOS),这意味着开发者可以充分利用平台最新的 UI 特性,打造符合平台设计规范、用户体验最佳的界面。
- 灵活的采用策略: KMP 并非“全有或全无”的方案。你可以逐步将其引入现有项目,先从共享一小部分逻辑(如网络层或数据模型)开始,然后根据需要逐渐扩大共享范围。这种灵活性使得迁移风险更低,团队可以根据自身情况调整 KMP 的使用程度。
- 利用 Kotlin 语言的优势: Kotlin 是一种现代、简洁、安全且富有表现力的编程语言。其特性如空安全(Null Safety)、协程(Coroutines for asynchronous programming)、扩展函数(Extension Functions)、数据类(Data Classes)、密封类(Sealed Classes)等,极大地提高了开发效率和代码质量。这些优势在共享代码和平台特定代码中都能体现。
- 统一的技术栈(部分): 对于主要使用 Kotlin 进行 Android 开发的团队,引入 KMP 意味着可以在更大范围内使用他们熟悉的语言和工具,降低了学习曲线。虽然 iOS 开发仍需掌握 Swift/Objective-C 和 Xcode,但核心逻辑层可以用 Kotlin 统一管理。
- 强大的生态系统支持: JetBrains 作为强大的后盾,持续投入 KMP 的研发和改进。同时,围绕 KMP 的社区和第三方库生态也在不断壮大,提供了诸如 Ktor(网络)、SQLDelight(数据库)、kotlinx.serialization(序列化)、Koin/Kodein(依赖注入)等多平台库,覆盖了移动应用开发的常见需求。
三、 KMP 开发流程与实践
使用 KMP 开发 iOS 和 Android 应用通常涉及以下步骤:
-
环境搭建:
- IDE: 推荐使用 IntelliJ IDEA (Ultimate Edition 提供更全面的支持) 或 Android Studio (最新版本已内置 KMP 插件)。
- KMP 插件: 确保安装了 Kotlin Multiplatform Mobile 插件。
- Xcode: iOS 开发必不可少,用于编写 Swift/Objective-C UI 代码、配置项目和模拟器/真机调试。
- Android SDK/NDK: Android 开发所需。
- Kotlin 版本: 保持 Kotlin 插件和 Gradle 中使用的 Kotlin 版本一致且较新。
-
项目创建:
- 可以使用 IntelliJ IDEA 或 Android Studio 提供的 KMP Mobile Application 模板快速创建一个包含
commonMain
,androidMain
,iosMain
以及 Android App 和 iOS App 模块的基本项目结构。 - 项目构建系统采用 Gradle,需要理解 Gradle 多模块项目的配置,特别是
build.gradle.kts
文件中的kotlin-multiplatform
插件配置,用于定义源集(source sets)、目标平台(targets)和依赖关系。
- 可以使用 IntelliJ IDEA 或 Android Studio 提供的 KMP Mobile Application 模板快速创建一个包含
-
共享代码开发 (
commonMain
):- 在此模块中编写平台无关的 Kotlin 代码。
- 利用多平台库(Ktor, SQLDelight, kotlinx.coroutines, kotlinx.serialization 等)处理通用任务。
- 当需要平台特定功能时,使用
expect
声明接口或功能契约。
-
平台特定实现 (
androidMain
,iosMain
):- 在
androidMain
中,使用 Kotlin 访问 Android SDK,提供commonMain
中expect
声明的actual
实现。可以使用标准的 Android 开发模式和库。 - 在
iosMain
中,使用 Kotlin/Native 访问 iOS 框架(Foundation, UIKit 等),提供expect
声明的actual
实现。Kotlin/Native 提供了与 Objective-C/Swift 的互操作能力。通常,共享模块会被编译成一个 iOS Framework。 - iOS 集成: Gradle 配置(通常通过 CocoaPods 插件)会自动将共享模块编译成 Framework,并在 Xcode 项目中进行集成。开发者可以在 Swift 或 Objective-C 代码中导入并使用这个 Framework。
- 在
-
原生 UI 开发:
- Android: 在 Android App 模块中,使用 Jetpack Compose 或 XML 布局来构建 UI。通过 ViewModel(可以在
commonMain
中共享其逻辑部分,或完全放在androidMain
)将共享逻辑层的数据和状态暴露给 UI。例如,可以使用 Kotlin Flow 或 StateFlow 在共享 ViewModel 中管理状态,然后在 Compose UI 中收集这些状态。 - iOS: 在 Xcode 项目中,使用 SwiftUI 或 UIKit 构建 UI。从 Swift 代码中调用 KMP 共享模块(Framework)提供的类和方法。通常需要编写一些桥接代码或适配器(Adapter)来将 KMP 中的数据流(如 Flow)转换为 iOS 友好的响应式类型(如 Combine Publishers 或使用回调)。ViewModel 模式同样适用,可以在 Swift 中创建 ViewModel,它持有并调用 KMP 共享模块的逻辑。
- Android: 在 Android App 模块中,使用 Jetpack Compose 或 XML 布局来构建 UI。通过 ViewModel(可以在
-
依赖管理:
- Gradle 是 KMP 项目的依赖管理核心。需要在
commonMain
、androidMain
、iosMain
的dependencies
块中分别声明多平台库、Android 特定库和通过 CocoaPods 管理的 iOS 库(如果 KMP 模块需要依赖某些 Pods)。
- Gradle 是 KMP 项目的依赖管理核心。需要在
-
测试:
- KMP 支持在
commonTest
源集中编写针对共享代码的单元测试,使用 Kotlin 的测试框架(kotlin.test
)。 - 平台特定代码可以在
androidTest
和iosTest
(或 Xcode 项目中的测试 Target)中进行测试,使用相应的平台测试工具(JUnit, Espresso for Android; XCTest for iOS)。
- KMP 支持在
四、 Compose Multiplatform: UI 共享的未来?
值得注意的是,JetBrains 还在积极开发 Compose Multiplatform。这是 Jetpack Compose(Android 的现代声明式 UI 工具包)的多平台版本。Compose Multiplatform for iOS 目前处于 Alpha 或 Beta 阶段,它允许开发者使用 Kotlin 和与 Jetpack Compose 非常相似的 API 来编写 共享的 UI 代码,这些代码可以直接渲染在 iOS 上(通过 Skia 图形库绘制到 Canvas)。
如果 Compose Multiplatform 成熟并被广泛采用,它将把 KMP 的代码共享能力从逻辑层扩展到 UI 层,提供一种更接近 Flutter 或 React Native 的“一套代码,多端运行”体验,但底层仍然基于 Kotlin 和原生编译。不过,目前(截至文章撰写时)对于追求完全原生 UI/UX 的项目,或者对 iOS UI 的成熟度和稳定性要求极高的场景,标准的 KMP(共享逻辑,原生 UI)仍然是更主流和稳妥的选择。开发者可以根据项目需求和对新技术的接受度来决定是否尝试 Compose Multiplatform for iOS。
五、 KMP 的挑战与考量
尽管 KMP 优势明显,但在实践中也存在一些挑战:
- 学习曲线: 团队需要掌握 Kotlin 语言,理解 KMP 的
expect
/actual
机制、Gradle 多平台配置以及 Kotlin/Native 与 iOS 的互操作细节。对于 iOS 开发者来说,还需要适应在 Xcode 项目中集成和使用 Kotlin 编译的 Framework。 - 工具链和构建时间: KMP 的 Gradle 配置可能比纯原生项目更复杂。Kotlin/Native 的编译时间(尤其是首次编译或清理后)可能较长,这会影响开发迭代速度。不过,JetBrains 持续在优化编译器性能和构建工具体验。
- 库的成熟度和可用性: 虽然核心库(网络、数据库、序列化、协程)支持良好,但某些特定领域的第三方库可能还没有成熟的多平台版本。有时需要自己编写
expect
/actual
封装,或者寻找替代方案。 - iOS 互操作性细节: 虽然 Kotlin/Native 提供了与 Objective-C/Swift 的互操作,但在处理某些 Swift 特有特性(如枚举关联值、结构体、泛型、某些高级并发特性如 Actors)时可能需要额外的注意或桥接代码。内存管理模型(Kotlin/Native 使用自动引用计数,需要注意循环引用)也需要理解。
- 团队协作与技能要求: 理想的 KMP 团队需要同时具备 Kotlin、Android 原生和 iOS 原生开发的知识。或者,需要建立良好的沟通机制,让负责共享代码的开发者与负责各平台 UI 和特定实现的开发者紧密协作。
- 调试: 跨语言边界(例如从 Swift 调试到 Kotlin 共享代码)的调试体验虽然在不断改进,但有时可能不如纯原生开发那样流畅。
六、 真实案例与社区
KMP 已经不再仅仅是一个实验性项目,许多知名公司和应用已经开始在生产环境中使用 KMP,并分享了他们的成功经验,例如:
- VMware 使用 KMP 共享其 Workspace ONE 应用的核心逻辑。
- Netflix 在其 Android 应用的某些功能模块中探索性地使用了 KMP。
- Cash App (Square) 分享了他们如何使用 KMP 共享大量代码。
- Philips Hue 应用也采用了 KMP。
- Baidu (百度) 的一些团队也在使用 KMP。
活跃的社区是 KMP 发展的重要支撑。可以通过 Kotlin Slack (#multiplatform 频道)、官方文档、GitHub、各类技术博客和会议(如 KotlinConf)获取帮助、交流经验和了解最新进展。
七、 结论:KMP——移动开发的务实进化
Kotlin Multiplatform (KMP) 为 iOS 和 Android 应用开发提供了一种强大而灵活的新范式。它巧妙地平衡了代码共享效率与原生性能体验,允许团队根据项目需求自由选择共享范围,从核心业务逻辑到数据层,甚至未来可能扩展到 UI 层(通过 Compose Multiplatform)。
KMP 不是要取代原生开发,而是对其进行增强和优化。它承认并尊重每个平台的独特性和优势,尤其是在 UI/UX 层面,同时利用 Kotlin 语言的现代化特性和跨平台编译能力,最大限度地减少重复劳动,提高开发效率和代码一致性。
虽然 KMP 仍面临一些挑战,如学习曲线、工具链成熟度和某些生态位的完善,但其核心价值主张——“共享逻辑,原生呈现”——对于许多追求高质量、高性能且希望控制开发成本的移动应用团队来说,具有极大的吸引力。随着 JetBrains 的持续投入和社区的蓬勃发展,Kotlin Multiplatform 正稳步成为现代移动应用开发武器库中一件值得认真考虑的利器,它正在跨越平台的边界,重塑我们构建移动应用的方式。对于那些寻求在效率和质量之间找到最佳平衡点的团队,KMP 无疑提供了一个充满希望的未来方向。