Android 开发指南:基础介绍与环境搭建
前言
移动互联网时代,智能手机已成为人们生活中不可或缺的一部分。而在众多移动操作系统中,Android 凭借其开放性、庞大的用户基础和活跃的开发者社区,占据了举足轻重的地位。无论是想开发下一个热门应用,还是为了职业发展,学习 Android 开发都是一个非常有价值的选择。
本篇文章旨在为初入 Android 开发领域的读者提供一份详尽的指南。我们将从基础概念讲起,解释 Android 是什么,为什么值得为其开发应用,以及进行 Android 开发所需的基本条件。随后,我们将详细介绍如何搭建一个完整的 Android 开发环境,包括下载和安装 Android Studio,配置 SDK,以及设置模拟器或连接真机进行调试。无论您是编程新手还是有其他平台开发经验的开发者,希望本文都能助您迈出 Android 开发的第一步。
请注意: 文中提到的“Android W”并非 Google 官方发布的任何一个具体的 Android 版本代号(例如 KitKat, Lollipop, Pie, Q, R, S, T, U 等)。Google 通常使用字母顺序的水果或甜点名称(直到 Android 10)或直接使用版本号(如 Android 11, 12, 13, 14 等)作为版本代号。本文将“Android W”视为一个泛指,侧重于介绍 当前或近期 的 Android 开发所使用的基础技术和环境搭建方法,这些方法适用于开发针对多种 Android 版本的应用。
第一章:Android 基础介绍
在深入环境搭建之前,让我们先了解一下 Android 这个平台本身。
1.1 什么是 Android?
Android 是一个基于 Linux 内核的开源移动操作系统。最初由 Android Inc. 开发,后于 2005 年被 Google 收购。2007 年,Google 联合 34 家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同成立开放手机联盟(Open Handset Alliance, OHA),并发布了首个 Android 操作系统版本。
Android 的核心是其开源特性。Google 通过 Android 开源项目(Android Open Source Project, AOSP)发布 Android 的源代码,任何有兴趣的组织或个人都可以自由地下载、修改和分发这些代码。这使得手机制造商可以根据自己的需求定制 Android 系统,从而形成了多样化的 Android 设备生态。
1.2 Android 系统架构
Android 采用分层架构设计,从下往上主要包括以下几个层次:
- Linux 内核(Linux Kernel): 位于最底层,提供了基本的系统服务,如进程管理、内存管理、设备驱动、网络协议栈等。Android 基于一个经过修改的 Linux 内核版本。
- 硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer, HAL): 位于 Linux 内核之上,提供了一套标准的接口,使得 Android 框架可以独立于具体的硬件实现。硬件供应商只需按照 HAL 接口实现驱动程序,而不需要修改上层的 Android 框架代码。
- Android 运行时(Android Runtime, ART)和核心库(Native C/C++ Libraries):
- ART: 从 Android 5.0 (Lollipop) 开始取代了 Dalvik 虚拟机,作为 Android 的主要运行时。ART 使用预编译(Ahead-Of-Time, AOT)方式,在应用安装时就将字节码编译成本地机器码,从而提高了应用运行速度和效率。它还支持即时编译(Just-In-Time, JIT)以及混合编译模式,以优化开发和运行体验。
- 核心库: 包括 SQLite (数据库)、WebKit (网页渲染)、SSL (安全套接层)、OpenGL ES (3D 图形处理) 等。许多 Android 系统组件和框架服务依赖于这些 C/C++ 库。
- 应用框架层(Application Framework): 这一层是开发者最常接触的部分。它提供了丰富的 API(应用程序编程接口),简化了应用开发。主要组件包括:
- Activity Manager: 管理应用的生命周期。
- Package Manager: 管理应用安装、卸载和查询。
- Resource Manager: 提供对非代码资源(如字符串、布局文件、图片)的访问。
- Notification Manager: 管理状态栏通知。
- Content Providers: 提供结构化的数据存储和跨应用数据共享机制。
- Location Manager: 管理位置服务。
- View System: 用于构建用户界面。
- 应用层(Applications): 位于最顶层,是所有用户安装的应用,包括系统内置应用(如短信、电话、浏览器)和第三方应用。开发者编写的代码就运行在这一层。
这种分层架构使得 Android 系统具有模块化、可定制性强以及易于开发等优点。
1.3 Android 应用的构建块
Android 应用通常由以下四种核心组件(或其他辅助组件如 Fragment)构成,它们是 Android 应用的构建块:
- Activity (活动): 代表应用中的一个具有用户界面的单一屏幕。例如,一个电子邮件应用可能有一个显示收件箱的 Activity,另一个 Activity 用于编写新邮件。Activity 管理着用户界面的生命周期。
- Service (服务): 在后台运行,没有用户界面。用于执行长时间运行的操作或远程进程间通信。例如,音乐播放器可以在后台 Service 中播放音乐。
- Broadcast Receiver (广播接收器): 用于接收并响应系统或应用发出的广播消息。例如,系统会在电池电量低或网络状态改变时发送广播。
- Content Provider (内容提供器): 管理对结构化数据集的访问,并提供一种跨应用共享数据的安全方式。例如,联系人信息存储在一个 Content Provider 中,其他应用可以通过它读取(在获得权限的情况下)。
这些组件通过 Intent (意图) 进行交互,Intent 是一种消息对象,用于请求某个组件执行一个操作,或者在组件之间传递数据。
第二章:为什么选择 Android 开发?
学习并从事 Android 开发有很多吸引人的理由:
- 巨大的用户基础和市场份额: Android 是全球市场份额最大的移动操作系统,拥有数十亿活跃用户。这意味着您的应用潜力巨大,能够触达全球范围内的海量用户。
- 开源和开放性: Android 的开源特性促进了创新和定制化。开发者可以利用丰富的 AOSP 资源,并且不受限于单一的硬件或软件生态。
- 活跃的开发者社区: Android 拥有庞大且活跃的全球开发者社区。遇到问题时,很容易在各种论坛(如 Stack Overflow)、文档和教程中找到帮助。Google 也定期发布新的开发工具、库和最佳实践。
- 丰富的硬件生态: Android 运行在各种各样的设备上,从智能手机、平板电脑到智能手表、电视、汽车以及物联网设备。这意味着您可以开发适用于不同形态和用途的应用。
- 多样的盈利模式: 通过 Google Play Store,开发者可以通过应用内购买、广告、付费应用等多种方式实现盈利。
- 强大的开发工具和库: Google 提供了功能强大的集成开发环境 (IDE) Android Studio,以及丰富的官方库(如 AndroidX),极大地提高了开发效率和应用质量。
- 职业发展前景: 随着移动应用的持续普及,对优秀的 Android 开发者的需求居高不下,提供了广阔的职业发展空间。
第三章:Android 开发基础准备
在开始环境搭建之前,您需要具备一些基本条件和知识储备。
3.1 知识储备要求
- 基本编程概念: 了解面向对象编程(OOP)的基本概念是必不可少的,如类、对象、继承、多态等。
- 编程语言: Android 应用开发主要使用 Kotlin 或 Java 语言。
- Kotlin: Google 官方推荐的 Android 开发语言,它是一种现代化、静态类型的编程语言,可以编译为 Java 字节码。Kotlin 具有语法简洁、安全性高(如 null 安全)、互操作性好(与 Java 无缝集成)等优点,能显著提高开发效率。强烈建议从 Kotlin 开始学习。
- Java: 传统的 Android 开发语言,拥有庞大的代码库和社区支持。许多现有的 Android 项目仍然使用 Java。如果您已经熟悉 Java,也可以选择继续使用。
- 本文档后续的环境搭建部分将基于 Android Studio,它同时支持 Kotlin 和 Java 开发。
- XML: Android 使用 XML 文件来定义用户界面布局、资源(如字符串、颜色、样式)和应用清单文件(AndroidManifest.xml)。了解 XML 的基本语法结构是必要的。
3.2 硬件和操作系统要求
为了顺利运行 Android Studio 和模拟器,您的计算机需要满足一定的硬件配置。官方推荐的最低配置会随着 Android Studio 版本更新而变化,但一般来说,以下是基本要求:
- 操作系统:
- Windows (64 位)
- macOS (64 位)
- Linux (64 位)
- 处理器 (CPU): 强烈推荐支持 Intel VT-x、Intel EM64T (Intel 64)、AMD-V、以及 AMD64 的现代多核处理器,用于硬件加速。
- 内存 (RAM): 最低 8 GB RAM;推荐 16 GB 或更高。这是影响 Android Studio 运行流畅度、编译速度和模拟器性能的关键因素。
- 硬盘空间: 最低 8 GB 可用磁盘空间;推荐 SSD (固态硬盘) 以获得更好的性能,可用空间越多越好,因为 SDK、模拟器系统镜像、项目文件会占用大量空间。
- 屏幕分辨率: 1280×800 或更高。
- 网络连接: 下载和安装 Android Studio、SDK 以及后续更新需要稳定的网络连接。
请务必查阅您下载的 Android Studio 版本的官方系统要求文档,以获取最准确的信息。
第四章:搭建 Android 开发环境
本章将详细介绍如何下载、安装和配置 Android 开发所需的工具,主要是 Android Studio。
4.1 下载 Android Studio
Android Studio 是 Google 官方推荐的集成开发环境 (IDE),集成了代码编辑器、编译工具、调试器、性能分析器、模拟器等功能,是进行 Android 开发的必备工具。
- 访问官方网站: 打开浏览器,访问 Android 开发者官网的 Android Studio 下载页面:
developer.android.com/studio/
。 - 选择版本: 网站会自动检测您的操作系统并推荐相应的下载包。请务仔细阅读页面上的信息,包括最新的版本号、功能介绍以及系统要求。
- 下载安装包: 点击下载按钮。在下载之前,通常需要同意 Android Studio 的用户协议条款。请仔细阅读协议内容,然后勾选同意框并点击下载。下载文件通常是一个可执行文件 (.exe 在 Windows 上, .dmg 在 macOS 上, 或 .zip/.tar.gz 在 Linux 上)。文件较大,请确保网络连接稳定。
重要提示: 务必从官方网站 developer.android.com
下载 Android Studio。不要从第三方非官方网站下载,以免遭受恶意软件或其他风险。
4.2 安装 Android Studio
安装过程因操作系统而异,但总体上都比较直观。
4.2.1 Windows 安装步骤
- 运行安装程序: 找到下载的
.exe
文件,双击运行。可能会出现用户账户控制 (UAC) 提示,点击“是”允许程序运行。 - 安装向导: Android Studio 安装向导会启动。
- Welcome: 点击“Next”。
- Choose Components: 默认情况下,“Android Studio”和“Android Virtual Device”组件都会被选中,请保持选中状态。“Android Virtual Device”是模拟器所需的组件。点击“Next”。
- Installation Location: 选择 Android Studio 的安装目录。建议保持默认路径,除非您有特定需求。确保所选驱动器有足够的可用空间。点击“Next”。
- Choose Start Menu Folder: 选择在开始菜单中创建快捷方式的文件夹名称。默认即可。点击“Install”。
- 安装过程: 安装程序会复制文件并设置必要的配置。这可能需要几分钟时间。
- Installation Complete: 安装完成后,点击“Next”。
- Completing Android Studio Setup: 勾选“Start Android Studio”并点击“Finish”,以启动 Android Studio。
4.2.2 macOS 安装步骤
- 打开 DMG 文件: 找到下载的
.dmg
文件,双击打开。 - 拖拽应用: 在弹出的窗口中,将 Android Studio 图标拖拽到“Applications”文件夹图标上。
- 启动应用: 打开“Applications”文件夹,找到 Android Studio 图标,双击启动。首次启动可能会询问您是否允许从互联网下载的应用,点击“打开”。
- 清理 DMG (可选): 安装完成后,可以将桌面上的 DMG 虚拟磁盘弹出并删除原始的
.dmg
文件。
4.2.3 Linux 安装步骤
- 解压文件: 找到下载的
.zip
或.tar.gz
文件,将其解压到您选择的安装目录。例如,如果您想安装在/opt/android-studio/
目录下,可以使用终端命令:
bash
tar -xzf android-studio-ide-*-linux.tar.gz -C /opt/
(请将android-studio-ide-*-linux.tar.gz
替换为您下载的具体文件名) - 启动 Studio: 打开终端,切换到 Android Studio 的
bin
目录下。例如:
bash
cd /opt/android-studio/bin/ - 运行启动脚本: 执行
studio.sh
脚本:
bash
./studio.sh - 创建桌面快捷方式 (可选): 启动后,您可以在菜单栏选择
Tools
->Create Desktop Entry...
来创建桌面或应用菜单快捷方式,方便以后启动。
4.3 Android Studio 初次设置向导
首次启动 Android Studio 时,会运行一个设置向导,帮助您完成初始配置和下载所需的 SDK 组件。
- Import Settings: 如果您之前安装过 Android Studio,向导可能会询问是否导入旧的设置。选择“Do not import settings”开始全新的配置,然后点击“OK”。
- Data Sharing: 询问是否向 Google 发送使用数据以改进 Studio。根据您的偏好选择并点击“Next”。
- Setup Type: 选择安装类型。
- Standard (标准): 推荐初学者选择此选项。它会安装最常用的设置和 SDK 组件。
- Custom (自定义): 允许您手动选择要安装的 SDK 组件、Java 开发工具包 (JDK) 以及其他设置。如果您有特定需求或想节省磁盘空间,可以选择此项。对于大多数用户,选择“Standard”即可。点击“Next”。
- Select UI Theme: 选择您喜欢的用户界面主题,如 Dracula (深色) 或 Light (浅色)。点击“Next”。
- Verify Settings: 向导会显示即将下载和安装的 SDK 组件列表以及总下载大小和所需磁盘空间。请检查这些信息,确保您有足够的空间。
- 重要组件: 通常会包括某个版本的 Android SDK Platform、Android SDK Build-Tools、Android Emulator、以及一些系统镜像。
- Intel HAXM / Android Emulator Hypervisor Driver (适用于 Windows/macOS): 如果您的 CPU 支持硬件虚拟化 (Intel VT-x / AMD-V),并且您的操作系统是 Windows 或 macOS,向导可能会提示安装 Intel HAXM (Intel 处理器) 或 Android Emulator Hypervisor Driver (AMD 处理器或部分新版 Intel)。强烈建议安装硬件加速驱动,这将极大地提高模拟器运行速度。如果向导没有自动安装,您需要在后续步骤中手动安装。Linux 用户通常依赖 KVM。
- Download Components: 点击“Finish”后,Android Studio 将开始下载和安装选定的 SDK 组件。这可能需要一些时间,具体取决于您的网络速度和选择的组件大小。请耐心等待。
- Finish: 下载和安装完成后,点击“Finish”。您将看到 Android Studio 的欢迎界面。
4.4 理解和管理 Android SDK
Android SDK (Software Development Kit) 是进行 Android 开发所需的一系列工具、平台库和文档的集合。没有 SDK,您就无法编译、运行或调试 Android 应用。
4.4.1 SDK Manager
SDK Manager 是 Android Studio 中用于管理 SDK 组件的工具。通过它可以下载、更新或卸载不同版本的 Android 平台、构建工具、模拟器系统镜像等。
如何打开 SDK Manager:
- 在 Android Studio 欢迎界面,点击 “More Actions” -> “SDK Manager”。
- 如果已经打开了项目,在菜单栏选择
Tools
->SDK Manager
。 - 在工具栏上找到 SDK Manager 图标(通常是一个带有向下箭头的方块)。
SDK Manager 主要选项卡:
- SDK Platforms: 在这里您可以安装不同版本的 Android SDK Platform。
- Android 版本 / API Level: 每个 Android 版本都有一个对应的 API Level(应用程序接口级别)。例如,Android 14 对应 API Level 34。选择您希望支持的 Android 版本,并勾选对应的“Android SDK Platform”进行安装。
- 建议安装:
- 您打算支持的 最低 API Level (Min SDK Version)。
- 您打算 Target (目标) 的最新 API Level (Target SDK Version)。
- 最新的 Android 版本 (如果您的硬件和磁盘空间允许)。
- 安装某个版本的 Platform 会自动安装对应的系统映像,但您可能需要为模拟器额外下载特定 CPU 架构的映像。
-
SDK Tools: 包含构建、调试、性能分析和打包 Android 应用所需的各种工具。
- Android SDK Build-Tools: 编译应用所需的工具链。通常安装最新版本。
- Android SDK Platform-Tools: 包含
adb
(Android Debug Bridge) 等重要工具。adb
用于与设备或模拟器通信。确保安装最新版本。 - Android Emulator: Android 模拟器本身。
- Android Emulator Hypervisor Driver for AMD Processors (或 Intel HAXM installer): 硬件加速驱动。如果您的 CPU 支持虚拟化,并且在首次安装时没有安装,务必在这里找到并安装它。安装后可能需要重启计算机。
- SDK Manager Command Line Tools: 如果您需要从命令行管理 SDK,可以安装此组件。
- CMake, NDK (侧重原生 C/C++ 开发时需要): 如果您计划进行 C/C++ 开发,需要安装这些。
- 勾选您需要的组件,然后点击“Apply”,SDK Manager 会下载并安装它们。您可能需要同意一些许可协议。
-
SDK Update Sites: 管理 SDK 组件的下载源。通常保持默认即可。
4.4.2 配置 SDK 路径
通常 Android Studio 会自动管理 SDK 路径。但您可以在 SDK Manager 的顶部看到 Android SDK Location。如果需要,您也可以在此更改路径。确保这个路径是正确的,并且包含您下载的 SDK 组件。
4.5 设置 Android 模拟器 (AVD)
Android Virtual Device (AVD) 是 Android 模拟器的一种配置,它定义了模拟的设备特性(屏幕大小、分辨率、硬件特性等)以及运行的系统镜像。使用模拟器可以在没有实体设备的情况下测试您的应用。
如何打开 AVD Manager:
- 在 Android Studio 欢迎界面,点击 “More Actions” -> “Virtual Device Manager”。
- 如果已经打开了项目,在菜单栏选择
Tools
->Device Manager
(新版本) 或Tools
->AVD Manager
(旧版本)。 - 在工具栏上找到 Device Manager 图标(通常是一个手机或平板电脑的图标)。
创建新的 AVD:
- 打开 AVD Manager: 点击打开 AVD Manager。
- 创建新虚拟设备: 点击左上角的 “Create device” 按钮。
- Select Hardware (选择设备): 选择一个预定义的硬件配置文件,如 Pixel 4, Nexus 5X, 或自定义一个尺寸。这些配置文件定义了屏幕尺寸、分辨率、密度等。选择一个您想模拟的设备,然后点击“Next”。
- Select System Image (选择系统映像): 选择您希望这个虚拟设备运行的 Android 系统版本。
- Recommendation (推荐): 列表会显示推荐的系统映像。
- Other Images (其他映像): 您可以在这里选择更多版本。
- ABI (Application Binary Interface) 和 CPU 架构: 注意系统映像的 ABI。对于在 Intel 或 AMD 处理器上运行的模拟器,强烈推荐选择 x86 或 x86_64 ABI 的系统映像,因为它们支持硬件加速(HAXM/Hypervisor/KVM),运行速度远快于 ARM 映像。如果您之前在 SDK Manager 中没有下载某个版本的系统映像,这里会显示“Download”链接,点击即可下载。选择一个已下载的映像,然后点击“Next”。
- Verify Configuration (验证配置): 配置 AVD 的名称、启动方向、性能设置等。
- AVD Name: 给您的虚拟设备起一个名字(默认即可)。
- Startup orientation: 选择启动时的屏幕方向 (Portrait 竖屏或 Landscape 横屏)。
- Graphics (图形): 选择图形渲染模式。通常选择 “Hardware – GLES 2.0” 或 “Automatic” 以利用 GPU 加速。
- Performance (性能): 这是关键! 如果您之前安装了 HAXM/Hypervisor/KVM,这里的“Graphics”和“Emulated Performance”应该会显示相应的加速选项(如 Hardware)。确保选择了硬件加速,否则模拟器会非常慢。
- Advanced Settings (高级设置): 可以配置更多选项,如 SD 卡大小、网络速度、相机、传感器等。
- Finish: 点击“Finish”完成 AVD 的创建。
创建完成后,您的 AVD 将显示在 AVD Manager 列表中。点击列表中的启动按钮(绿色的播放图标)即可启动模拟器。首次启动可能需要一些时间。
故障排除:模拟器慢或无法启动
- 硬件加速: 确保您的 CPU 支持虚拟化,并且已经安装了对应的硬件加速驱动(Intel HAXM, Android Emulator Hypervisor Driver, 或配置了 Linux KVM)。许多现代 Windows 系统还需要在 BIOS/UEFI 中启用虚拟化技术 (Intel VT-x 或 AMD-V)。
- 内存分配: 在 AVD 的高级设置中,检查为模拟器分配的内存。如果太少可能会影响性能。确保您的物理内存足够多来支持模拟器和 Android Studio 同时运行。
- 磁盘空间: 模拟器和系统映像会占用大量磁盘空间。确保安装目录和模拟器数据目录有足够的空间。
- 系统映像 ABI: 再次强调,使用 x86 或 x86_64 映像以获得硬件加速。
- 更新驱动: 更新您的显卡驱动、主板驱动等。
- 重启电脑: 安装硬件加速驱动后通常需要重启计算机才能生效。
4.6 设置物理设备进行调试
使用真实的 Android 设备进行开发和测试提供了最接近用户实际体验的环境,并且通常比模拟器性能更好。
- 启用开发者选项:
- 在您的 Android 设备上,打开“设置”应用。
- 滚动到底部,找到“关于手机”或“关于设备”。
- 找到“版本号”(Build number)。
- 连续快速点击“版本号”项 7 次。 每次点击时,屏幕下方会显示一个提示,告诉您还需要点击多少次才能成为开发者。
- 点击 7 次后,会显示“您现在是开发者了!”或类似的提示。
- 启用 USB 调试:
- 返回到“设置”主界面或上一级菜单。
- 现在应该能看到一个新的选项:“开发者选项”(或在“系统” -> “高级”下)。点击进入“开发者选项”。
- 在“开发者选项”中,找到“USB 调试”或“USB debugging”选项,并将其打开。系统会弹出一个警告,点击“确定”。
- 连接设备: 使用 USB 数据线将您的 Android 设备连接到电脑。
- 授权 USB 调试: 首次连接电脑时,您的设备上会弹出一个对话框,询问是否允许此计算机进行 USB 调试。勾选“始终允许这台计算机进行调试”(Optional,但建议勾选,以免每次连接都弹出),然后点击“允许”或“确定”。
- 在 Android Studio 中识别设备: 连接成功并授权后,打开 Android Studio。在运行/调试配置选择器(通常在工具栏的绿色运行按钮旁边)中,您应该能看到您的物理设备被列出。
故障排除:设备未被识别
- USB 数据线: 确保使用了一根好的数据线,有些数据线只能充电,不能传输数据。
- USB 调试已启用: 再次检查设备上的“USB 调试”选项是否已打开。
- 授权对话框: 检查设备屏幕上是否有等待授权的 USB 调试对话框。
- 电脑驱动: 在 Windows 上,您可能需要安装设备对应的 USB 驱动程序。许多手机制造商(如 Samsung, Huawei, Xiaomi 等)提供自己的 USB 驱动包,或者 Android Studio/SDK Manager 提供了 Google USB Driver。您可以在设备管理器中查看是否有未知设备或带有黄色感叹号的设备,并尝试更新驱动。
- ADB 工具: 确保 Android SDK Platform-Tools 已正确安装,并且其路径已添加到系统的环境变量中(虽然通常 Android Studio 会自动处理)。您可以在终端或命令行中运行
adb devices
命令,查看是否能列出您的设备。 - 重启: 重启设备和电脑有时也能解决问题。
- 尝试不同的 USB 端口或数据线。
完成以上步骤后,您的 Android 开发环境就基本搭建完毕了。您现在可以使用 Android Studio 创建新的项目,并在模拟器或连接的物理设备上运行和调试应用了。
第五章:您的第一个 Android 项目 (简要提及)
尽管本文重点在于环境搭建,但简单了解如何创建第一个项目能帮助您立即验证环境是否配置成功。
- 在 Android Studio 欢迎界面或菜单栏中,选择
File
->New
->New Project...
。 - Choose your project: 选择一个项目模板。对于初学者,选择
Empty Activity
(空 Activity) 是一个好的开始。点击“Next”。 - Configure your project:
- Name: 为您的应用命名(例如 “MyFirstApp”)。
- Package name: 应用的唯一标识符,通常采用反向域名格式(例如 “com.yourcompany.myfirstapp”)。
- Save location: 选择项目文件存放的目录。
- Language: 选择您偏好的开发语言,
Kotlin
或Java
。强烈推荐Kotlin
。 - Minimum SDK: 选择您的应用支持的最低 Android 版本 (API Level)。选择较低的 API Level 可以覆盖更多设备,但无法使用较高版本系统提供的新特性。向导会显示不同 API Level 覆盖的设备百分比。
- Build configuration language: 默认选择
Kotlin DSL
或Groovy DSL
。使用默认推荐即可。
- 点击“Finish”。Android Studio 会创建项目并构建它。这个过程可能需要一些时间,尤其是首次创建项目时,因为它需要下载 Gradle 依赖。请留意底部状态栏的进度信息。
- 项目构建完成后,您将在左侧的项目视图中看到项目结构。主要关注
app
模块:manifests
: 包含AndroidManifest.xml
文件,是应用的配置文件。java
(或kotlin
): 包含您的源代码文件。res
(resources): 包含非代码资源,如drawable
(图片),layout
(布局文件),mipmap
(启动图标),values
(字符串、颜色、样式等)。
- 运行应用: 在工具栏的设备选择器中选择您之前设置好的模拟器或物理设备。然后点击绿色的运行按钮(一个播放三角形)。Android Studio 会编译应用并将 APK 文件安装到选定的设备上并启动。
如果一切顺利,您应该能在模拟器或设备上看到一个简单的应用界面,显示 “Hello, World!”。恭喜您,您已经成功搭建并测试了您的第一个 Android 开发环境!
第六章:重要资源和后续学习
环境搭建只是起点,Android 开发是一个持续学习的过程。以下是一些重要的资源和建议:
- Android 开发者官方网站 (developer.android.com): 这是最权威的资源库,包含最新的文档、教程、API 参考、工具下载等。遇到问题时,首先查阅官方文档。
- Kotlin 官方文档 (kotlinlang.org): 如果您选择 Kotlin,这是学习 Kotlin 语言的最佳资源。
- Stack Overflow: 这是一个庞大的开发者问答社区,您遇到的绝大多数问题可能已经有人遇到并在这里得到了解答。
- GitHub: 查找开源的 Android 项目,学习其他开发者的代码。
- Codelabs 和 Pathways: Google 提供了许多手把手的 Android 开发 Codelabs 和结构化的学习路径,非常适合初学者。
- Coursera, Udacity, etc.: 许多在线教育平台提供系统的 Android 开发课程。
- 参加开发者社区和会议: 与其他开发者交流,了解最新的技术和趋势。
后续学习方向:
- 深入学习 Activity 生命周期、Fragment、Service 等核心组件。
- 学习如何构建用户界面(Layouts, Views, Jetpack Compose)。
- 数据存储(SQLite, Room Database, SharedPreferences)。
- 网络通信 (Retrofit, Volley)。
- 后台任务 (WorkManager)。
- 了解 Android Jetpack (一套库,帮助开发者遵循最佳实践、减少样板代码)。
- 学习测试您的应用。
- 性能优化和调试技巧。
- 适配不同屏幕尺寸和设备。
结论
本文详细介绍了 Android 开发的基础知识以及如何从零开始搭建一个完整的开发环境。从理解 Android 系统的架构和组件,到准备必要的软硬件条件,再到一步步下载、安装和配置 Android Studio、SDK、模拟器以及连接物理设备,我们涵盖了入门所需的所有关键步骤。虽然“Android W”并非特定版本,但文中所述的流程和工具是进行现代 Android 开发的标准实践,适用于开发针对当前和未来多数 Android 设备的应用程序。
环境搭建成功只是您 Android 开发之旅的开端。掌握基础概念、勤于动手实践、积极利用官方资源和社区支持,您将能够逐步深入 Android 开发的世界,构建出功能丰富、用户体验优秀的应用。祝您在 Android 开发的学习和实践中取得成功!