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幻想生活i:偷时间的少女 (Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time) Wiki

概述 (Overview)

《幻想生活i:偷时间的少女》是一款由LEVEL-5开发并发行的角色扮演游戏(RPG),也是《幻想生活》系列的最新作品。游戏继承了系列标志性的“生活”(Life)职业系统,并在此基础上引入了全新的时间旅行和岛屿管理要素。玩家将扮演一位意外来到一个名为“幻想群岛”的神秘岛屿的主角,与一位能够穿越时间的神秘少女相遇,肩负起修复被时间侵蚀的岛屿、揭开背后谜团的重任。游戏融合了传统的RPG冒险、采集、制作、战斗等元素,以及轻松悠闲的模拟生活体验,为玩家提供了一个丰富多彩的奇幻世界。

核心玩法:生活系统 (Core Gameplay: The Life System)

“生活系统”是《幻想生活》系列的核心魅力所在,也是本作的基础。它不仅仅是简单的职业选择,而是构成了玩家在游戏世界中的身份、技能和主要活动来源。

  • 什么是“生活”? “生活”可以理解为玩家在岛屿上可以从事的各种职业或专业技能。游戏共有12种不同的“生活”,涵盖了战斗、采集、制作三大类别。
  • 自由切换与精通: 玩家可以在任何时候、任何地点自由切换当前所扮演的“生活”(通常需要在一个特定的地方,如自宅或公会)。这种机制鼓励玩家尝试和精通多种“生活”,因为不同的任务、区域和目标都需要不同“生活”的技能。例如,你需要矿工来采集矿石,铁匠来制作装备,战士来击败守护矿点的怪物。
  • 生活等级与进阶: 每个“生活”都有独立的等级和进阶系统(如新手、学徒、专家、大师等)。通过完成与当前“生活”相关的特定任务(即“生活任务”),可以提升该“生活”的等级和称号,解锁新的技能、配方、采集点或战斗方式,并获得奖励。
  • 协同作用: 各种“生活”之间存在紧密的协同关系。采集者(矿工、伐木工、钓鱼师)提供原材料;制作者(厨师、铁匠、裁缝、木匠、炼金术师)利用这些材料制作装备、道具和食物;战斗者(佣兵、猎人、魔法师)则负责清理危险区域、保护采集者和获取怪物掉落的材料。全面发展多种“生活”能让玩家更加自给自足,高效地推进游戏进程。

详细生活职业介绍 (Detailed Life Class Introduction)

游戏包含以下12种可选择的“生活”:

1. 战斗类 (Combat Lives)

专注于与怪物和其他敌人进行战斗。

  • 佣兵 (Mercenary):
    • 描述: 专注于近身战斗,使用大剑或长枪等重型武器。拥有较高的生命值和物理攻击力,是团队中坚实的盾牌和主要的伤害输出者之一。
    • 主要活动: 接受讨伐任务,清理危险区域,保护队友。
    • 核心技能: 各种范围攻击、突进技、防御姿态等。
  • 猎人 (Hunter):
    • 描述: 擅长远程攻击,使用弓箭。机动性高,能够风筝敌人,也能利用陷阱等技巧辅助战斗。部分技能与采集(剥皮、处理猎物)相关。
    • 主要活动: 狩猎野兽,精确打击敌人的弱点,在安全距离进行输出。
    • 核心技能: 多重箭、蓄力射击、后跳、设置陷阱等。
  • 魔法师 (Magician):
    • 描述: 掌握元素魔法,使用法杖。能够施放范围攻击、单体高伤法术、以及控制或辅助性魔法。生命值和物理防御较低,需要保持距离。
    • 主要活动: 使用元素魔法攻击敌人,解决对物理攻击抗性较高的敌人,提供群体伤害。
    • 核心技能: 火球术、冰锥术、闪电链、传送术等。

2. 采集类 (Gathering Lives)

专注于从环境中获取各种资源。

  • 伐木工 (Woodcutter):
    • 描述: 使用斧头砍伐树木,获取各种木材。不同种类的树木生长在不同的区域或时期,提供不同稀有度的木材。
    • 主要活动: 探索森林和野外,寻找并砍伐木材,完成伐木相关的采集任务。
    • 核心技能: 提升伐木速度、暴击率,发现稀有树木,应对特殊的“树王”。
  • 钓鱼师 (Angler):
    • 描述: 使用钓竿在河流、湖泊、海洋等水域钓鱼,获取各种鱼类和水产。不同的水域和天气可能钓到不同的鱼。
    • 主要活动: 寻找渔点,进行钓鱼小游戏,收集鱼类图鉴。
    • 核心技能: 提升钓鱼成功率、稀有鱼出现率,应对特殊的“鱼王”。
  • 矿工 (Miner):
    • 描述: 使用矿镐挖掘矿脉,获取各种矿石、宝石和金属。矿脉通常分布在洞穴、山区或地底。
    • 主要活动: 探索矿洞,寻找并挖掘矿脉,完成采矿相关的采集任务。
    • 核心技能: 提升采矿速度、暴击率,发现稀有矿脉,应对特殊的“矿石巨人”。

3. 制作类 (Crafting Lives)

专注于利用采集到的材料制作各种物品。

  • 厨师 (Chef):
    • 描述: 利用采集或购买到的食材(鱼、肉、蔬菜、水果等)制作各种料理。料理可以恢复生命/魔法值,提供增益效果,或作为送礼/出售的商品。
    • 主要活动: 收集食材,学习食谱,进行烹饪小游戏,制作美食。
    • 核心技能: 提升烹饪成功率、制作出更高品质的料理,学习更复杂的食谱。
  • 铁匠 (Blacksmith):
    • 描述: 利用矿石、金属等材料锻造武器、防具和工具。是战斗职业和采集职业获取强力装备的主要来源。
    • 主要活动: 收集金属材料,学习锻造图纸,进行锻造小游戏,制作装备。
    • 核心技能: 提升锻造成功率、制作出更高品质的装备,学习更高级的图纸。
  • 裁缝 (Tailor):
    • 描述: 利用布料、皮革、线等材料制作服装和配饰。提供角色的外观定制选项和部分防御属性及增益。
    • 主要活动: 收集布料和皮革,学习缝纫图纸,进行缝纫小游戏,制作衣物。
    • 核心技能: 提升缝纫成功率、制作出更高品质的服装,学习更精致的图纸。
  • 木匠 (Carpenter):
    • 描述: 利用木材等材料制作家具、建筑构件和部分工具(如钓竿、弓)。在岛屿建设中扮演重要角色。
    • 主要活动: 收集木材,学习木工图纸,进行木工小游戏,制作家具和道具。
    • 核心技能: 提升木工成功率、制作出更高品质的木制品,学习更复杂的图纸。
  • 炼金术师 (Alchemist):
    • 描述: 利用各种植物、矿物、怪物素材等炼制药剂、炸弹、饰品和特殊道具。提供战斗中的恢复、增益、减益手段。
    • 主要活动: 收集各种稀有材料,学习炼金配方,进行炼金小游戏,合成各种药剂和道具。
    • 核心技能: 提升炼金成功率、制作出更高品质的药剂,学习更神奇的配方。

游戏核心循环 (Game Core Loop)

游戏的日常玩法围绕以下循环展开:

  1. 接受任务/目标: 从主线剧情、生活任务、NPC请求或岛屿发展目标中选择。
  2. 选择“生活”: 根据任务需求切换到合适的“生活”(例如,去打怪就切换到佣兵,去采集就切换到矿工)。
  3. 探索与行动: 前往不同的区域进行探索。根据当前“生活”进行战斗、采集(伐木、钓鱼、采矿)。
  4. 获取资源: 通过战斗获得经验和掉落物,通过采集获得原材料。
  5. 制作与利用: 切换到制作类“生活”,利用获取的原材料制作装备、道具、料理等。制作的物品可以用于提升自身、完成任务、出售换取金钱,或用于岛屿建设。
  6. 交付任务/推进进度: 完成任务要求,获得经验值、金钱、奖励和声望。
  7. 提升能力: 使用获得的经验提升角色等级和“生活”等级,分配属性点,学习新技能。
  8. 规划与建设 (本作特有): 利用收集的资源和制作的构件,参与岛屿的修复和建设,解锁新的区域或功能。
  9. 重复循环: 接受新的挑战,发展新的“生活”,不断提升自我和岛屿。

主要系统详解 (Main Systems Explained)

1. 时间旅行与岛屿发展 (Time Travel and Island Development)

这是《幻想生活i》相较于前作最大的创新点。

  • 时间旅行机制: 玩家通过与核心角色(如能够操纵时间的少女)互动或通过特定地点,可以在岛屿的“过去”、“现在”和“未来”之间穿梭。
  • 不同时代的影响: 不同的时代拥有不同的地貌、资源、NPC和挑战。在“过去”解决的问题可能会影响“现在”的地形或解锁新的区域;从“未来”带来的技术或信息可能帮助玩家在“现在”进行建设。
  • 岛屿修复与建设: 岛屿因为某种原因被时间侵蚀,变得荒凉破败。玩家的主要目标之一就是通过在不同时代进行活动、收集资源、完成任务,逐步修复和发展这座岛屿。
  • 管理与规划: 玩家需要规划岛屿的布局,建造房屋、商店、工坊、农田等设施,吸引NPC前来居住,提升岛屿的繁荣度。这部分带有模拟经营的色彩。

2. 战斗系统 (Combat System)

游戏采用即时动作战斗模式。

  • 操作: 玩家可以直接控制角色移动、攻击、闪避、使用技能。不同武器和“生活”的战斗方式差异很大。
  • 技能与必杀技: 每个战斗“生活”都有独特的技能树,消耗魔法值(MP)或特殊资源使用。积攒能量条可以发动强力的必杀技(或称为“模式/爆发模式”),在短时间内大幅提升战斗能力或释放毁灭性攻击。
  • 怪物: 岛屿上分布着各种各样的怪物,包括普通的野生动物、敌对生物,以及强大的精英怪和Boss。击败它们可以获得经验、金钱和掉落物(用于制作)。

3. 采集系统 (Gathering System)

采集是获取制作材料的主要途径。

  • 方式: 根据不同的“生活”进行,伐木工砍树、钓鱼师钓鱼、矿工挖矿。
  • 小游戏: 采集过程通常伴随一个简单有趣的节奏或时机类小游戏。成功完成小游戏可以提高采集效率,获得更多或更高品质的物品。
  • 资源点: 采集资源点(树木、渔点、矿脉)会在一段时间后刷新。稀有的资源点可能需要特定等级或技能的“生活”才能采集,或者出现在危险区域。

4. 制作系统 (Crafting System)

制作是将原材料转化为可用物品的过程。

  • 方式: 根据不同的“生活”,在对应的工坊或制作台进行(如厨房烹饪,铁匠铺锻造)。
  • 配方/图纸: 制作物品需要学习相应的配方或图纸,这些可以通过提升生活等级、完成任务、商店购买或探索发现获得。
  • 小游戏: 制作过程也通常伴随一个需要玩家操作的小游戏,影响最终物品的品质。成功操作可以制作出带有额外属性或更高稀有度的物品。
  • 品质与属性: 制作出的物品可能拥有不同的品质(如普通、良好、极品),高品质物品拥有更好的属性。部分物品可能随机附带特殊属性。

5. 任务系统 (Quest System)

游戏中的任务种类繁多,推动玩家进行各种活动。

  • 主线任务: 推动剧情发展,揭开岛屿和时间旅行的秘密。
  • 生活任务: 各个“生活”独有的任务链,用于提升该“生活”的等级和称号,解锁新的技能和内容。是精通某个“生活”的关键。
  • 居民请求 (Requests): 岛屿上的NPC会发布各种请求,通常是要求玩家采集特定物品、制作某个道具或击败某些怪物。完成请求可以获得金钱、物品和NPC的好感度。
  • 挑战任务: 一些特殊的、难度较高的任务,可能要求玩家击败强大的Boss或完成复杂的制作。

6. 成长与养成 (Growth and Development)

玩家角色的成长是多方面的。

  • 角色等级: 通过完成任务和击败怪物获得经验,提升角色等级。角色等级提升会增加基础属性,并获得属性点用于自由分配(例如,增加力量、智力、敏捷等,影响战斗和采集/制作效率)。
  • 生活等级/称号: 通过完成生活任务,提升当前“生活”的等级和称号。这解锁该“生活”的专属技能、配方和能力,是掌握特定技能树的关键。
  • 技能点: 部分成长会获得技能点,用于解锁或强化特定“生活”的被动或主动技能。
  • 装备: 获取和制作更强力的武器、防具和饰品,直接提升角色的战斗能力和生存能力。

7. 装备与道具 (Equipment and Items)

  • 装备类型: 武器(与战斗“生活”绑定)、防具(头部、身体、手部、腿部、脚部)、饰品(项链、戒指等)。
  • 获取途径: 怪物掉落、任务奖励、商店购买、制作(本作中制作是获取顶级装备的重要甚至主要途径)。
  • 道具: 包括恢复品(药水、食物)、增益/减益道具、采集工具(斧头、钓竿、矿镐)、制作材料、任务物品等。

8. 岛屿管理与建设 (Island Management and Building)

作为本作的新增核心系统,岛屿建设是玩家长期投入的重要环节。

  • 地块与规划: 岛屿被划分为不同的地块,玩家可以在这些地块上进行建设。需要合理规划不同功能的区域(居住区、商业区、工坊区、农业区等)。
  • 建筑类型: 玩家可以建造各种功能性建筑(商店、餐厅、铁匠铺等,吸引特定NPC)和装饰性建筑(房屋、花园、雕塑等,提升岛屿美观度和繁荣度)。
  • 自定义: 建筑的风格、外观,甚至内部装饰都可能由玩家定制。
  • 影响: 岛屿的繁荣度、吸引到的NPC、解锁的功能都与玩家的建设和管理水平息息相关。一些稀有资源点或任务可能只在岛屿发展到一定阶段后才会出现。

9. 社交与联机 (Social and Online)

《幻想生活i》支持多人联机游玩。

  • 联机模式: 玩家可以邀请朋友来到自己的岛屿,或者前往朋友的岛屿。
  • 联机内容: 通常可以一起进行冒险、采集、挑战Boss,共同完成任务。联机可以更高效地获取资源和击败强敌。
  • 交流: 玩家之间可以通过表情、简短消息等方式进行交流。

游戏目标与流程 (Game Goals and Progression)

游戏的总体目标是:

  1. 推进主线剧情: 揭开岛屿和时间旅行的秘密,修复被时间侵蚀的世界。
  2. 发展“生活”: 尝试并精通感兴趣的“生活”,解锁所有技能和最高称号。
  3. 修复与发展岛屿: 通过在不同时代活动、采集资源、完成建设任务,让荒芜的岛屿重新焕发生机,吸引更多居民。
  4. 收集与探索: 探索岛屿的所有区域,收集各种物品、配方、图鉴信息。
  5. 成为“万事通”: 最终目标往往是尽可能高地提升所有“生活”的等级,成为一个在各种领域都达到顶尖的全能冒险者。

游戏流程通常是线性的主线剧情推进结合高度自由的“生活”发展和岛屿建设。玩家可以自由选择是优先推剧情,还是花大量时间采集制作,或者专注于岛屿的规划和美化。

总结 (Conclusion)

《幻想生活i:偷时间的少女》继承了前作轻松愉快的氛围和丰富多样的“生活”系统,并 creatively 融入了时间旅行和岛屿建设这两个核心新要素。它不仅仅是一个RPG,更是一个让玩家可以在奇幻世界中体验多种职业人生、享受采集制作乐趣、参与社区建设的模拟生活游戏。无论是喜欢冒险战斗的玩家,还是偏好收集制作和“种田”休闲的玩家,亦或是热衷于自定义和社交的玩家,都能在这座充满时间和奇迹的幻想群岛上找到属于自己的乐趣。


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