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快速上手 C++:在线编程入门指南

编程,作为一项强大的技能,正在深刻地影响着世界的方方面面。而在众多编程语言中,C++凭借其高性能、强大的功能和广泛的应用领域(从操作系统、游戏开发到高性能计算),一直是程序员心中的“瑞士军刀”。然而,对于刚接触编程的初学者来说,传统的C++学习路径——安装编译器、配置开发环境——往往是一道不小的门槛,可能会耗费大量时间和精力,甚至在第一步就产生挫败感。

幸运的是,随着技术的发展,现在有许多优秀的在线编程平台,它们提供了一个无需安装、开箱即用的C++开发环境。这些平台极大地降低了学习门槛,让你可以直接在浏览器中编写、编译和运行C++代码。本篇文章将详细指导你如何利用这些在线工具,快速掌握C++的基础,迈出编程的第一步。

为什么选择 C++?为何从在线编程开始?

在深入学习之前,让我们快速了解一下选择C++和使用在线工具的理由:

为何学习 C++?

  1. 高性能与效率: C++提供了对内存的底层控制,这使得编写出运行速度极快的程序成为可能。在需要极致性能的场景(如游戏引擎、高性能计算、实时系统)中,C++是首选语言。
  2. 广泛的应用领域: 操作系统(Windows、macOS的一部分)、大型软件(Adobe系列、Office系列)、游戏开发(Unity、虚幻引擎)、嵌入式系统、金融交易系统、浏览器内核等等,都有C++的身影。学习C++为你打开了通往这些领域的大门。
  3. 强大的编程范式支持: C++支持过程式、面向对象(OOP)和泛型编程等多种编程范式,学习C++有助于你理解不同编程思想的优势和适用场景。
  4. 理解计算机底层原理: 学习C++,尤其是涉及指针和内存管理时,能让你更深入地理解计算机的工作方式,这对于成为一名优秀的程序员至关重要。
  5. 为学习其他语言打基础: C++的语法和概念(如变量、控制流、函数、类)与许多其他编程语言(如Java, C#, JavaScript)有共通之处,掌握C++会让你更容易学习其他语言。

为何从在线编程开始?

  1. 零配置,快速启动: 最核心的优势!你无需下载安装巨大的IDE或配置复杂的环境变量,只需打开浏览器,访问网站,即可开始编程。
  2. 跨平台与可访问性: 无论你使用的是Windows、macOS、Linux甚至平板电脑,只要有网络和浏览器,你就可以随时随地编写代码。
  3. 即时反馈: 在线编译器通常能快速编译你的代码并显示运行结果或错误信息,这对于初学者进行小规模实验和调试非常有帮助。
  4. 专注于代码本身: 在线工具通常提供一个简洁的界面,让你将注意力集中在C++语言本身的学习上,而不是被复杂的IDE功能分心。
  5. 无需担心环境问题: 排除了“在我电脑上能运行,在你电脑上就不行”的环境差异问题,对于分享代码和寻求帮助很方便。

当然,在线工具也有其局限性,例如不适合开发大型项目、对网络有依赖、某些高级调试功能或特定库可能不支持等。但对于入门阶段,它们无疑是最佳的起点。

推荐的在线 C++ 编程平台

市面上有许多优秀的在线C++编程平台,各有特色。以下是一些推荐,你可以根据自己的喜好选择:

  1. OnlineGDB (www.onlinegdb.com):
    • 功能齐全,支持多种语言,包括C++。
    • 提供了简单的编辑器、编译/运行按钮,并有输入/输出窗口。
    • 亮点: 集成了GDB调试器,对于初学者学习调试非常有帮助。界面相对友好。
  2. JDoodle (www.jdoodle.com):
    • 支持的语言种类非常多。
    • 界面简洁明了,编译和运行速度较快。
    • 提供了多种编译器版本选择。
    • 亮点: 可以方便地嵌入到网页或博客中。
  3. Repl.it (replit.com):
    • 一个功能更全面的云端IDE,不仅仅是简单的编译器。
    • 支持团队协作、版本控制等功能。
    • 对于后续开发一些稍大一点的项目或者想尝试搭建Web应用等也很方便。
    • 亮点: 功能强大,生态丰富,可以看作是一个简化版的云端开发环境。
  4. Compiler Explorer (godbolt.org):
    • 这个工具的目的是展示代码编译后的汇编语言,对于理解底层非常有价值。
    • 虽然也可以运行简单的程序看结果,但其主要用途不是作为日常编程环境。
    • 亮点: 深入理解C++编译过程和性能优化的利器。

对于入门学习,OnlineGDBJDoodle 是不错的选择,它们提供了标准的编译运行功能,操作简单。本指南将以 OnlineGDB 为例进行讲解,因为其集成的调试功能对于理解程序执行过程很有帮助。

你的第一个 C++ 程序:Hello, World!

无论学习何种编程语言,“Hello, World!”都是第一个里程碑。它是一个最简单的程序,用于验证你的环境是否搭建成功,并让你对语言的基本结构有一个初步认识。

现在,让我们打开 OnlineGDB (www.onlinegdb.com),选择 C++ 作为语言,然后输入以下代码:

“`c++

include

int main() {
std::cout << “Hello, World!” << std::endl;
return 0;
}
“`

在 OnlineGDB 的界面中,你应该会看到一个代码编辑区。将上面的代码粘贴进去。然后找到“Run”按钮(通常是一个绿色的三角形或写着“Run”的按钮),点击它。

在下方的输出窗口(Console或Output区域),你应该能看到程序运行的结果:

Hello, World!

恭喜你!你已经成功运行了你的第一个C++程序。现在,让我们来逐行解析这段代码的含义:

  • #include <iostream>:

    • 这行代码是一个预处理器指令#include 的作用是将指定的文件内容包含到当前文件中。
    • <iostream> 是 C++ 标准库中的一个头文件。它提供了进行输入(Input)和输出(Output)操作所需的基本工具,比如向屏幕打印文本、从键盘读取数据等。i 代表 input,o 代表 output,stream 代表“流”,意指数据像水流一样从一个地方流向另一个地方。
    • 为了使用 C++ 提供的标准输入/输出功能(如 std::cout),我们必须先包含这个头文件。
  • int main() { ... }:

    • main 是 C++ 程序的主函数(或称为入口函数)。一个 C++ 可执行程序必须包含一个 main 函数。程序运行时,操作系统会找到并执行这个 main 函数里的代码。
    • int 表明 main 函数会返回一个整数值。
    • () 表明 main 是一个函数,括号里通常可以用来接收命令行参数,但最简单的形式是空的。
    • {} 大括号括起来的部分是函数,包含了函数要执行的所有语句。
  • std::cout << "Hello, World!" << std::endl;:

    • 这是程序的核心功能语句,用于向标准输出(通常是屏幕)打印文本。
    • std::: 这是命名空间(Namespace)的指示符。std 是 C++ 标准库使用的命名空间。为了避免名称冲突,标准库的所有内容(如 cout, endl)都被放在 std 命名空间里。使用 std:: 可以明确告诉编译器我们要使用的是标准库中的 coutendl
    • cout: c 代表 console (控制台),out 代表 output (输出)。它是标准输出流对象,通常与屏幕关联。
    • <<: 这是插入运算符(Insertion Operator)。它用于将右边的内容“插入”到左边的输出流中。你可以连续使用 << 来输出多个内容。
    • "Hello, World!": 这是一个字符串字面量,即我们要打印的文本内容。字符串在 C++ 中用双引号 " " 括起来。
    • std::endl: 这是标准库中表示行结束符的对象,相当于一个换行符(\n)并刷新输出缓冲区。它的作用是光标移动到下一行的开头。
    • 语句的末尾有一个分号 ;。在 C++ 中,大多数语句都需要以分号结束,表示一个语句的完整。
  • return 0;:

    • 这行代码在 main 函数的末尾。
    • return 语句用于从函数中返回一个值。
    • 0 是返回的值。在 main 函数中,返回 0 通常表示程序成功执行完毕,非零值(如 1)通常表示程序执行过程中发生了错误。
    • 这是一种良好的编程习惯,虽然在 main 函数的末尾省略 return 0; 在 C++ 标准中是合法的(编译器会自动添加),但显式地写出来更清晰。

掌握 C++ 基本概念 (入门篇)

现在你已经学会了如何运行一个最简单的C++程序。接下来,我们将介绍一些编写更有用的程序所必需的基础概念。这些概念是构建所有复杂程序的基础。

我们将继续在 OnlineGDB 中进行练习。

1. 变量和数据类型 (Variables and Data Types)

变量是用来存储数据的容器。在使用变量之前,你需要先声明它,指定它存储的数据类型。C++是一种静态类型语言,这意味着变量的类型在编译时就确定了,并且不能改变。

一些基本的数据类型:

  • int: 存储整数(正数、负数、零)。例如:int age = 30;
  • double: 存储双精度浮点数(带有小数部分的数字)。例如:double price = 19.99;
  • float: 存储单精度浮点数(精度低于 double)。例如:float temperature = 25.5f; (注意 f 后缀)
  • char: 存储单个字符。例如:char initial = 'A'; (注意使用单引号)
  • bool: 存储布尔值(truefalse)。例如:bool is_student = true;
  • std::string: 存储字符串(一系列字符)。使用前需要包含 <string> 头文件。例如:std::string name = "Alice";

示例:

“`c++

include

include // 使用 std::string 需要包含这个头文件

int main() {
// 声明并初始化不同类型的变量
int numberOfApples = 10;
double pi = 3.14159;
char firstLetter = ‘C’;
bool isReady = true;
std::string greeting = “Hello, C++!”;

// 输出变量的值
std::cout << "Number of apples: " << numberOfApples << std::endl;
std::cout << "Value of pi: " << pi << std::endl;
std::cout << "First letter: " << firstLetter << std::endl;
std::cout << "Is ready? " << isReady << std::endl; // true 通常输出 1, false 输出 0
std::cout << "Greeting message: " << greeting << std::endl;

return 0;

}
“`

将这段代码复制到 OnlineGDB 中运行,观察输出结果。

注意: std::string 是 C++ 标准库提供的一个非常方便的字符串类型,比 C 语言中的字符数组更容易使用。

2. 输入和输出 (Input and Output)

我们已经学习了使用 std::cout 进行输出。要从用户那里获取输入(通常通过键盘),我们使用 std::cin提取运算符 >>。同样,它们也包含在 <iostream> 头文件中。

示例: 读取用户输入的姓名和年龄

“`c++

include

include

int main() {
std::string name;
int age;

// 提示用户输入
std::cout << "Please enter your name: ";
// 从标准输入读取字符串到 name 变量
std::cin >> name;

std::cout << "Please enter your age: ";
// 从标准输入读取整数到 age 变量
std::cin >> age;

// 输出用户输入的信息
std::cout << "Hello, " << name << "! You are " << age << " years old." << std::endl;

return 0;

}
“`

在 OnlineGDB 中运行这段代码。它会在输出窗口提示你输入。在输入框中输入你的名字,按回车,再输入你的年龄,按回车,然后你会看到程序根据你的输入输出相应的信息。

关于 using namespace std;

在很多初学者的C++代码中,你可能会看到在 #include 语句后面紧跟着一行 using namespace std;。这行代码的作用是告诉编译器,我们接下来要使用的 cout, cin, endl, string 等名字都来自 std 命名空间,这样在使用时就不必再写 std:: 前缀了。

例如,上面的代码可以写成:

“`c++

include

include

using namespace std; // 引入 std 命名空间

int main() {
string name; // 现在可以直接写 string 而不是 std::string
int age;

cout << "Please enter your name: "; // 直接写 cout
cin >> name; // 直接写 cin

cout << "Please enter your age: ";
cin >> age;

cout << "Hello, " << name << "! You are " << age << " years old." << endl; // 直接写 endl

return 0;

}
“`

对于入门阶段的小程序,使用 using namespace std; 可以减少代码量,让代码看起来更简洁。但在大型项目中,为了避免潜在的命名冲突,通常不建议在头文件中或全局范围内使用 using namespace std;。对于入门,你可以根据自己的喜好选择,但理解 std:: 的作用是很重要的。为了清晰起见,本指南后续示例可能仍然会使用 std::

3. 运算符 (Operators)

运算符用于对变量和值执行操作。C++提供了丰富的运算符:

  • 算术运算符: + (加), - (减), * (乘), / (除), % (取模,只用于整数,返回余数)
  • 关系运算符: == (等于), != (不等于), > (大于), < (小于), >= (大于等于), <= (小于等于)。它们的结果是布尔值 (truefalse)。
  • 逻辑运算符: && (逻辑与), || (逻辑或), ! (逻辑非)。用于组合布尔表达式。
  • 赋值运算符: = (赋值)。还有复合赋值运算符如 +=, -=, *=, /=, %=。例如 x += 5; 等价于 x = x + 5;
  • 自增/自减运算符: ++ (自增,加1), -- (自减,减1)。它们可以放在变量前面(前缀,如 ++x)或后面(后缀,如 x++),行为略有不同,但在简单独立语句中效果相同。

示例: 使用算术运算符

“`c++

include

int main() {
int a = 10;
int b = 5;

std::cout << "a + b = " << a + b << std::endl;
std::cout << "a - b = " << a - b << std::endl;
std::cout << "a * b = " << a * b << std::endl;
std::cout << "a / b = " << a / b << std::endl; // 整数相除,结果是整数
std::cout << "a % b = " << a % b << std::endl;

double c = 10.0;
double d = 3.0;
std::cout << "c / d = " << c / d << std::endl; // 浮点数相除,结果是浮点数

int x = 7;
std::cout << "x before ++: " << x << std::endl;
x++; // x 现在是 8
std::cout << "x after ++: " << x << std::endl;

return 0;

}
“`

将代码复制到 OnlineGDB 运行,注意整数除法和浮点数除法的区别。

4. 控制流 (Control Flow)

控制流语句决定了程序执行的顺序。最常见的是条件语句和循环语句。

a. 条件语句 (if, else if, else)

根据条件的真假执行不同的代码块。

“`c++

include

int main() {
int score = 85;

if (score >= 90) {
    std::cout << "Grade: A" << std::endl;
} else if (score >= 80) {
    std::cout << "Grade: B" << std::endl;
} else if (score >= 70) {
    std::cout << "Grade: C" << std::endl;
} else {
    std::cout << "Grade: D or F" << std::endl;
}

// 结合逻辑运算符
bool isRaining = true;
bool isCold = false;

if (isRaining && isCold) {
    std::cout << "Stay home!" << std::endl;
} else if (isRaining || isCold) {
    std::cout << "Maybe take an umbrella or jacket." << std::endl;
} else {
    std::cout << "Nice weather!" << std::endl;
}

return 0;

}
“`

b. 循环语句 (for, while)

用于重复执行一段代码。

  • for 循环: 通常用于已知循环次数的场景。

    语法:for (初始化; 条件; 更新) { // 循环体 }

    “`c++

    include

    int main() {
    // 打印数字 1 到 5
    for (int i = 1; i <= 5; ++i) {
    std::cout << i << ” “;
    }
    std::cout << std::endl; // 循环结束后换行

    return 0;
    

    }
    “`

  • while 循环: 通常用于条件满足时循环,循环次数未知。

    语法:while (条件) { // 循环体 }

    “`c++

    include

    int main() {
    int count = 0;
    while (count < 3) {
    std::cout << “Hello ” << count << std::endl;
    count++; // 更新条件,否则会无限循环!
    }

    return 0;
    

    }
    “`

将这些控制流的示例代码分别在 OnlineGDB 中运行,理解它们的执行流程。

5. 函数 (Functions)

函数是一段封装了特定任务的代码块,可以被多次调用。使用函数可以提高代码的复用性、可读性和模块化程度。

每个 C++ 程序都有一个 main 函数,它是程序的入口。除了 main 函数,我们还可以定义自己的函数。

示例: 定义一个简单的加法函数

“`c++

include

// 函数声明 (Function Declaration)
// 告诉编译器有一个叫做 add 的函数,它接收两个整数参数,并返回一个整数
int add(int a, int b);

// main 函数
int main() {
int num1 = 5;
int num2 = 3;

// 调用 add 函数,并将返回值存储到 result 变量
int result = add(num1, num2);

std::cout << "The sum of " << num1 << " and " << num2 << " is: " << result << std::endl;

return 0;

}

// 函数定义 (Function Definition)
// 实现了 add 函数的具体功能
int add(int a, int b) {
int sum = a + b;
return sum; // 返回计算结果
}
“`

将代码复制到 OnlineGDB 运行。这里我们先写了函数声明(在 main 函数之前),再写了函数定义(在 main 函数之后)。你也可以将函数定义放在 main 函数之前,这样就不需要函数声明了。但在大型程序中,通常会将函数声明放在头文件中,定义放在源文件中。

6. 注释 (Comments)

注释是写在代码中供人阅读的文本,编译器会忽略它们。它们用于解释代码的功能、目的、思路等,是提高代码可读性的重要手段。

C++ 支持两种注释:

  • 单行注释:// 开头,直到行尾。
  • 多行注释:/* 开头,以 */ 结束,可以跨越多行。

示例:

“`c++

include

int main() {
// 这是一个单行注释,解释下面的代码功能
std::cout << “This is a simple program.” << std::endl; // 这也是一个单行注释

/*
 * 这是一个多行注释。
 * 它可以用来写更长的说明文字,
 * 比如函数的作用,或者一段复杂代码的逻辑。
 */
int x = 10; // 声明一个整数变量 x 并初始化为 10

return 0;

}
“`

在 OnlineGDB 中编写代码时,多使用注释是一个非常好的习惯。

整合应用:编写一个简单的小程序

现在,让我们尝试将上面学到的基本概念整合起来,编写一个稍微复杂一点的小程序:计算并输出用户输入的两个数的和、差、积、商和余数。

“`c++

include // 用于输入输出

int main() {
int num1, num2; // 声明两个整数变量来存储用户输入的数字

// 1. 获取用户输入
std::cout << "Please enter the first integer: ";
std::cin >> num1; // 读取第一个整数

std::cout << "Please enter the second integer: ";
std::cin >> num2; // 读取第二个整数

// 2. 进行计算
int sum = num1 + num2; // 计算和
int difference = num1 - num2; // 计算差
int product = num1 * num2; // 计算积

// 注意:除法和取模需要考虑除数不为零的情况
if (num2 != 0) {
    int quotient = num1 / num2; // 计算商 (整数除法)
    int remainder = num1 % num2; // 计算余数

    // 3. 输出结果
    std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
    std::cout << "Difference: " << difference << std::endl;
    std::cout << "Product: " << product << std::endl;
    std::cout << "Quotient (integer division): " << quotient << std::endl;
    std::cout << "Remainder: " << remainder << std::endl;
} else {
    // 处理除数为零的情况
    std::cout << "Sum: " << sum << std::endl;
    std::cout << "Difference: " << difference << std::endl;
    std::cout << "Product: " << product << std::endl;
    std::cout << "Error: Division by zero is not allowed." << std::endl;
}

return 0; // 程序成功结束

}
“`

将这段代码复制到 OnlineGDB 中运行。尝试输入不同的整数组合,包括第二个数字为零的情况,观察程序的输出。

这段代码综合运用了:
* #include <iostream> 包含头文件
* main 函数程序入口
* 变量声明 (int num1, num2;)
* 输入 (std::cin >> ...;)
* 输出 (std::cout << ...;)
* 算术运算符 (+, -, *, /, %)
* 关系运算符 (!=)
* 条件语句 (if, else)
* 注释 (//)
* return 0; 程序结束

通过这个例子,你应该对如何用C++编写一个简单的交互式程序有了更清晰的认识。

利用在线工具的附加功能 (以 OnlineGDB 为例)

一些在线平台提供了额外的功能,可以帮助你更好地学习:

  • 调试器 (Debugger): OnlineGDB 集成了 GDB 调试器。你可以在代码行号旁边点击设置断点(Breakpoint)。运行程序时,程序会在断点处暂停。你可以单步执行代码(Step Over, Step Into),查看变量当前的值(Variables窗口),以及观察程序的执行流程。这对于理解程序逻辑和查找错误(Bug)非常有帮助。强烈建议初学者学习使用调试器。
  • 输入窗口 (Stdin): 在运行需要用户输入的程序时,你可以在 OnlineGDB 界面的下方找到一个专门的输入窗口,在这里预先输入程序需要读取的数据。运行程序后,程序会从这个窗口读取输入,就像从键盘读取一样。
  • 共享代码: 大多数在线平台都提供分享你代码的功能,你可以生成一个链接,方便向他人展示你的代码或寻求帮助。
  • 编译器选项: 有些平台允许你选择不同的 C++ 标准(如 C++11, C++14, C++17, C++20)或编译器优化级别。对于初学者来说,使用默认设置通常即可。

花一些时间熟悉你选择的在线平台提供的这些功能,它们能极大地提升你的学习效率。

学习 C++ 的下一步

通过在线平台,你已经迈出了学习C++的第一步,掌握了最基本的概念。要成为一名合格的C++程序员,你还需要学习更多高级和核心的内容:

  • 数组 (Arrays): 存储同类型数据的集合。
  • 指针 (Pointers): C++ 的核心和难点之一,直接操作内存地址。
  • 引用 (References): 变量的别名。
  • 结构体 (Structs): 用户自定义的数据类型,将多个相关联的变量组合在一起。
  • 面向对象编程 (Object-Oriented Programming – OOP): 类 (Classes)、对象 (Objects)、封装 (Encapsulation)、继承 (Inheritance)、多态 (Polymorphism) 是 C++ 的强大特性。
  • 标准模板库 (Standard Template Library – STL): C++ 标准库中非常强大和常用的部分,包括容器(如 vector, list, map)、迭代器、算法(如排序、查找)等。
  • 文件输入/输出 (File I/O): 读取和写入文件。
  • 异常处理 (Exception Handling): 处理程序运行时可能出现的错误。
  • 内存管理: 动态分配和释放内存(newdelete)。
  • 预处理器、宏等。

当你掌握了这些基础知识后,可以考虑:

  1. 搭建本地开发环境: 安装一个集成开发环境(IDE)如 VS Code, Code::Blocks, Visual Studio 或 CLion,并配置好编译器(如 g++)。本地环境更适合开发大型项目和进行复杂的调试。
  2. 深入学习 STL: STL 是 C++ 开发中不可或缺的部分。
  3. 学习更多 C++ 特性: 深入理解 C++11, C++14, C++17, C++20 等新标准引入的特性。
  4. 练习解决问题: 到在线编程网站(如 LeetCode, HackerRank, Codeforces)上练习算法题,将学到的知识应用到实际问题中。
  5. 参与开源项目或构建自己的项目: 通过实践来巩固和提升技能。

学习建议与常见问题

  • 勤加练习: 编程是一门实践性很强的技能,光看不练是学不会的。把每个概念都通过编写简单的代码来验证和理解。
  • 阅读他人代码: 学习优秀的开源代码,看看别人是如何组织和实现功能的。
  • 学会调试: 当程序不按预期运行时,不要只是盯着代码看,学会使用调试器一步步跟踪程序的执行。
  • 理解错误信息: 编译器或运行时错误信息是重要的提示,即使一开始看不懂,也要尝试去搜索和理解它们。这是解决问题的关键。
  • 利用资源: 除了本指南,还有很多优秀的C++学习资源:
    • learncpp.com: 非常详细和系统的免费在线教程(英文)。
    • C++ Reference (cppreference.com): C++ 语言和标准库的权威参考手册(英文,有中文翻译)。
    • Bilibili、YouTube 等视频平台: 有很多优质的C++教学视频。
    • 编程社区/论坛: 遇到问题时,可以在Stack Overflow(英文)或国内的CSDN、知乎、贴吧等平台提问或搜索答案。提问时提供清晰的问题描述、你尝试过的解决方案以及完整的代码和错误信息,这样更容易获得帮助。
  • 不要怕犯错: 犯错是学习过程中的一部分,通过解决错误你会学到更多。
  • 保持耐心和毅力: 学习C++需要时间和精力,尤其是一些底层概念可能比较抽象。坚持下去,你会发现它非常强大和有趣。

总结

本指南详细介绍了如何利用在线编程平台快速上手C++,从认识C++和在线工具的优势开始,通过“Hello, World!”带你走进C++世界,并讲解了变量、数据类型、输入输出、运算符、控制流和函数等核心基础概念。通过这些内容,你应该已经能够在浏览器中编写并运行简单的C++程序了。

在线编程平台是初学者友好且高效的起点,它帮你跳过了繁琐的环境配置,让你直接专注于C++语言本身的学习。充分利用这些工具,结合本指南中介绍的基础知识和学习建议,勤奋练习,你就能在C++的学习道路上稳步前进。

记住,编程学习是一个持续的过程。快速上手只是开始,更广阔、更深入的C++世界正等待你去探索。祝你在C++的学习旅程中顺利前行!


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