第一手体验:Legion Go S 游戏性能介绍 – wiki基地


第一手体验:Legion Go S 游戏性能深度解析

作为一名资深的掌机和PC游戏爱好者,我对于手持设备能够运行大型3A游戏的潜力一直充满期待。当联想推出Legion Go时,其强大的性能、创新的可拆卸手柄和硕大的屏幕着实让我眼前一亮。而当传闻中的“Legion Go S”摆在我面前,声称在性能和体验上更进一步时,我的好奇心被彻底点燃了。在拿到这款神秘的“S”版本进行了一段时间的深入体验后,我迫不及待地想和大家分享它在游戏性能方面的真实表现和我的第一手感受。

初识 Legion Go S:不止是小改款?

坦白说,在外观上,Legion Go S与初代Legion Go保持了高度的家族化设计语言。但仔细观察和上手之后,你会发现一些微妙但重要的变化。例如,设备的整体似乎更加紧凑了一些,重量分布也感觉更均衡,长时间握持的疲劳感有所缓解——这对于掌机游戏来说至关重要。当然,这些是外部感受,我真正关心的是,在核心性能上,“S”究竟升级了什么?

根据官方(或至少是我获得的信息源)透露,Legion Go S在保留了初代成功元素的基础上,主要针对核心处理器、内存速度以及散热系统进行了优化和提升。传闻中的新一代AMD Ryzen APU(暂且称之为Ryzen Z1 Extreme+,以示区别)被集成其中,配合速度更快、延迟更低的LPDDR5X内存,以及经过重新设计的更高效的散热模块,理论上能够释放出更强的图形和计算性能,并有望在更高TDP下维持更长时间的稳定运行。屏幕依然是那块令人惊艳的8.8英寸、QHD+分辨率、144Hz刷新率的IPS面板,这无疑为高帧率游戏体验打下了坚实的基础。

带着这些期待,我开始了我的游戏性能测试之旅。我的目标是涵盖不同类型的游戏,从要求极致性能的最新3A大作,到热门的电竞游戏,再到经典的独立游戏和模拟器,全方位地评估Legion Go S的实际游戏表现。

性能测试平台与方法

为了尽可能地展现Legion Go S的真实性能水平,我采用了一系列标准的测试流程:

  1. 系统与驱动: 使用Legion Space最新版本,并确保AMD显卡驱动更新到专为该APU优化的最新版本。驱动程序的优化对于APU性能的发挥至关重要。
  2. TDP 设置: 在Legion Space中灵活切换不同的性能模式(安静模式、均衡模式、性能模式,以及自定义的高达30W或更高峰值的TDP模式)。我主要关注在20W TDP(许多人认为的性能与功耗平衡点)和最高TDP下的表现。
  3. 游戏设置: 对于每款游戏,我都尝试了多种分辨率(主要是800p、1200p)和图形设置,并重点测试了AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)等超分辨率技术的应用效果。
  4. 监控工具: 使用MSI Afterburner等工具实时监控帧率(FPS)、帧时间、APU温度、功耗等关键数据。
  5. 测试场景: 选择游戏中具有代表性的场景进行测试,例如开放世界中的复杂城市区域、激烈的战斗场面、以及特定benchmark工具。
  6. 时长与稳定性: 每项测试至少运行30分钟,观察长时间运行下的性能衰减(是否存在明显的热节流)。

核心性能:Ryzen Z1 Extreme+ 的威力

首先,让我们来谈谈这颗假想中的Ryzen Z1 Extreme+ APU。虽然具体架构改进和频率提升未知,但在我的实际体验中,它带来的性能提升是能够感知到的。相比初代Legion Go,Legion Go S在同等TDP下,平均帧率有了一个可喜的提升,尤其是在GPU密集型的场景下。这可能得益于更高的核心频率、更强的图形处理单元,或者更高效的内存带宽利用。

内存从LPDDR5升级到LPDDR5X,虽然理论上的延迟降低和带宽提升看似微小,但在APU这种对内存速度高度敏感的架构中,它能有效缓解图形核心的带宽瓶颈,让APU的性能潜力得到更充分的释放。在一些需要快速加载纹理和资源的场景中,或者在高帧率运行时,这种提升尤为明显。

而经过强化的散热系统,无疑是支撑更高性能持续输出的关键。在将TDP拉升到25W甚至30W时,Legion Go S能够更长时间地维持峰值性能,热节流现象得到有效抑制。当然,这随之而来的是风扇噪音的增大,但在佩戴耳机的情况下,这并不是一个大问题。重要的是,性能的释放不再像初代那样容易受到温度墙的限制。

游戏实测:从3A到独立游戏

1. 重量级3A大作:挑战极限

  • 赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077): 作为一款著名的硬件杀手,我在Legion Go S上首先挑战了它。在800p分辨率下,配合FSR设置为“质量”或“平衡”模式,并适当降低图形设置(例如将“中”改为“低”,关闭光追),Legion Go S在25W TDP下能够提供平均45-55 FPS的游戏体验。虽然不是完美的60 FPS,但对于一款如此庞大的开放世界游戏来说,在掌上能够如此流畅地运行,已经相当令人满意了。帧时间表现也比初代更加稳定,减少了卡顿感。如果追求更高的帧率,可以进一步降低FSR等级或图形设置,但视觉效果会有所牺牲。
  • 艾尔登法环 (Elden Ring): 这款游戏对硬件的要求相对友好一些。在1200p分辨率下,中等设置,20W TDP,Legion Go S可以稳定在45-55 FPS,探索广阔的交界地非常流畅。如果降到800p并开启FSR“质量”,可以轻松达到锁定60 FPS的效果,战斗体验丝滑无比。
  • 星空 (Starfield): Bethesda的这款开放世界RPG同样是性能试金石。在Legion Go S上,我主要测试了800p分辨率,配合FSR 2.0。在中低图形设置下,25W TDP可以获得平均35-45 FPS的帧率。在一些室内或载入界面,帧率能轻松突破60,但在新亚特兰蒂斯等人口密集的城市区域,帧率会跌至30多。虽然需要一定的妥协,但这证明Legion Go S具备了掌机上游玩《星空》的能力,尽管不是最理想的体验。
  • 心灵杀手 2 (Alan Wake 2): 这款游戏的图形技术非常先进。在Legion Go S上运行它确实是一个挑战。即使在800p分辨率下,使用FSR 2.0的“性能”或“超高性能”模式,并关闭光追,将图形设置调至最低,最高30W TDP下也只能勉强达到30-40 FPS。这表明Legion Go S虽然强大,但对于少数极致优化、对最新图形技术要求极高的游戏,仍需大幅降低设置。不过,能够在掌机上看到这款游戏的运行画面本身就是一种成就。

体验总结: 对于最新的3A大作,Legion Go S提供了“可玩”的体验。通过合理调整分辨率、图形设置和FSR等超分辨率技术,大多数作品都能在800p或1200p下达到30-60 FPS的流畅度。相比初代,Legion Go S在平均帧率和帧时间稳定性上都有 perceptible 的提升,让游玩体验更加平滑。

2. 热门电竞游戏:追求高帧率与响应速度

  • Valorant: 这款游戏对配置要求不高,但对帧率和响应速度极其敏感。在1200p分辨率,最高图形设置下,Legion Go S在20W TDP就能轻松跑出150+ FPS。利用屏幕的144Hz高刷新率,游戏体验非常流畅,瞄准和移动都感觉更加精准。在竞技模式中,稳定的高帧率带来了显著优势。
  • Apex Legends: 同样是一款快节奏的战术竞技游戏。在1200p分辨率,中低图形设置下,25W TDP可以维持在80-120 FPS之间,大部分时间都能充分利用144Hz刷新率的优势。即使在激烈的交火中,帧率也能保持相对稳定,确保了竞技的流畅性。
  • Fortnite: 在性能模式下,开启性能模式渲染,Legion Go S在1200p下可以轻松超过100 FPS。如果开启DX12模式并适当调整设置,也能在60+ FPS流畅游玩。得益于更强的APU,即使开启一些中等特效,也能维持较高的帧率。

体验总结: Legion Go S是电竞游戏的绝佳掌上平台。对于对配置要求不高的电竞游戏,它可以轻松跑满屏幕的144Hz刷新率,带来顶级的流畅体验。对于《Apex Legends》这类要求稍高的,也能在1200p下提供远超60 FPS的帧率,满足竞技需求。

3. 独立游戏与经典老游戏:轻松驾驭,超长续航?

  • Hades / Stardew Valley / Hollow Knight: 这类对硬件要求极低的独立游戏,在Legion Go S上自然是毫无压力。即使在1200p分辨率下,也能轻松跑到屏幕上限的144 FPS。这时,将TDP下调到10W甚至更低的安静模式,设备几乎没有噪音,而且续航时间大大延长。游玩这类游戏时,Legion Go S变身为一台安静、高效的便携娱乐设备。
  • 经典PC游戏(如 Witcher 3, GTA V): 这些曾经的3A大作现在对Legion Go S来说已经不是挑战。在1200p分辨率,中高设置下,20W TDP就能稳定在60 FPS以上。《巫师3》的世界、《GTA V》的洛圣都,在掌机上以如此高的画质和流畅度呈现,令人惊叹。

体验总结: 对于独立游戏和一些老游戏,Legion Go S的性能完全是过剩的,这使得它可以在大幅降低功耗和噪音的情况下提供完美的体验,显著提升续航能力。

4. 模拟器性能:重现经典,挑战次世代

模拟器性能是许多掌机玩家关注的重点。Legion Go S强大的APU使其在模拟器领域表现出色:

  • PS2 / GameCube / Wii (通过Dolphin/PCSX2): 这些平台的模拟器在Legion Go S上运行得非常完美,即使将分辨率提升到原生的3-4倍,也能轻松保持60 FPS。许多游戏的画面通过高清渲染得到了新生。
  • PS3 (通过RPCS3): PS3模拟一直是PC平台的挑战。Legion Go S在RPCS3上的表现令人惊喜。许多兼容性较好的游戏(如《恶魔之魂》、《战神》系列部分作品)在适当设置下,可以在800p分辨率达到可玩甚至流畅的帧率(30-60 FPS不等),这在初代Go上是很难实现的稳定度。当然,一些对CPU要求极高的游戏依然有压力,但这证明Legion Go S具备了挑战PS3模拟的能力。
  • Switch (通过Yuzu/Ryujinx): Switch模拟器同样是CPU和GPU的考验。Legion Go S在Switch模拟器上的表现是本次测试的一大亮点。许多热门第一方和第三方游戏(如《塞尔达传说:王国之泪》、《马力欧奥德赛》)在800p或1200p分辨率下,通过缓存预热后,能够以30-60 FPS的流畅度运行。相比初代,卡顿和帧率波动明显减少,整体体验更加顺滑。这很大程度上得益于更强的APU和可能优化的驱动。

体验总结: Legion Go S是目前市面上最强大的模拟器掌机之一。它不仅能够完美运行老一代主机的模拟器,更在PS3和Switch模拟器上取得了显著的进步,让许多曾经难以流畅运行的游戏变得可玩。

长时间游戏体验与散热表现

持续的游戏性能输出离不开优秀的散热系统。Legion Go S改进的散热设计确实起到了作用。在我进行长时间(2小时以上)的3A大作测试时,即使在25W或30W TDP下,APU的温度也能控制在70-85摄氏度的合理范围内,虽然风扇声比较明显,但相比初代更容易触及温度墙的情况,性能衰减现象得到了有效缓解。这意味着你可以在更长时间内享受到稳定的高帧率游戏体验,而不是玩一会就因为过热导致帧率下降。

当然,在最高TDP下,设备的温度感知会比较明显,尤其是在屏幕后方和出风口区域。握持区域的温度控制得相对较好,不会影响正常使用。

软件优化与易用性

Legion Space作为Legion设备的控制中心,在Legion Go S上也得到了优化和迭代。新的版本提供了更直观的性能模式切换、TDP自定义选项,以及更方便的按键映射和死区调整功能。这些软件层面的优化,虽然不直接提升硬件性能,但极大地增强了用户对设备性能的控制力和易用性,让玩家可以根据不同的游戏需求快速调整设置,找到性能、功耗和噪音之间的最佳平衡点。我发现通过自定义TDP曲线,针对特定游戏可以获得非常理想的效果。

驱动程序的稳定性和优化程度也直接影响游戏性能。在我的体验期间,AMD和联想为Legion Go S提供的驱动表现良好,兼容性高,并且针对一些热门游戏有专门的优化,这对于发挥APU潜力至关重要。

屏幕的加持:不止是性能

虽然这篇文章重点是性能,但我必须再次提及Legion Go S的屏幕。高达8.8英寸的QHD+分辨率和144Hz刷新率,即使在运行一些性能要求较低的游戏时,也能通过高分辨率带来细腻的画面,通过高刷新率带来极致流畅的视觉体验。在运行电竞游戏时,144Hz带来的丝滑感是60Hz屏幕无法比拟的。即使在运行3A大作时不得不降到800p,这块屏幕优秀的色彩表现和亮度也能弥补部分分辨率下降带来的观感损失。一块好的屏幕,能够让同样的性能表现看起来更加出色。

续航表现:依然是掌机难题,但有所优化

强大的性能必然伴随着较高的功耗,续航依然是Legion Go S(以及所有高性能掌机)面临的挑战。在运行高强度3A游戏、最高TDP模式下,Legion Go S的续航时间通常在1到1.5小时之间。这与初代Legion Go或其他同类高性能掌机大致相当。

然而,得益于更高效的APU和改进的电源管理,在运行要求不高的游戏或使用较低TDP模式时,Legion Go S的续航有了不错的提升。例如,在10-15W TDP运行独立游戏或老游戏时,续航可以轻松达到3-4小时甚至更长。观看视频或进行轻度应用时,续航则更加可观。虽然不能期待它能像Switch OLED那样坚持数小时游玩大型游戏,但对于碎片化或短时间的重度游玩是足够的,并且在轻度使用时提供了令人满意的续航。电池容量可能相比初代有所增加,或者电源管理更加高效,总之,在一些场景下的续航表现是优于我的预期的。

与初代 LegOn Go 对比:S 的价值何在?

作为Legion Go的“S”版本,它带来的性能提升是显而易见的,尽管可能不是跨越式的飞跃,但更像是在初代基础上的一次扎实的优化和增强。

  • 更稳定的高帧率: 在同等TDP下,平均帧率有提升;在更高TDP下,更强的散热能维持性能更久。
  • 更流畅的帧时间: 尤其是对于需要稳定帧率的游戏,Legion Go S的表现更佳。
  • 更好的高TDP可用性: 改进的散热让25W+ TDP不再是“开着玩玩”的模式,而是可以更长时间使用的选项。
  • 模拟器性能提升: 尤其是在PS3和Switch模拟器上,可用性更高。
  • 可能更优的功耗曲线: 在低负载下的效率或许更高,带来更好的轻度使用续航。

这些提升加起来,让Legion Go S在游戏体验上达到了新的高度。它没有彻底改变掌机游戏的规则,但它在Legion Go已经打下的坚实基础上,提供了一个更精致、性能更强劲、体验更稳定的版本。

总结:Legion Go S 的游戏性能究竟如何?

经过这段时间的深入体验,我可以肯定地说,假设中的Legion Go S是一款在游戏性能上表现卓越的掌上PC设备。它成功地将桌面级APU的强大性能封装在便携的体积内,并且通过硬件和软件的优化,相比初代Legion Go提供了更加出色和稳定的游戏体验。

它不是魔法棒,无法让所有最新的3A大作都在最高设置下完美运行,掌上PC游戏依然需要玩家对设置进行一定的调整和妥协。但它能够让绝大多数主流PC游戏,从最新的3A到经典的独立游戏,都能在掌上以流畅甚至高帧率的方式运行。特别是对于那些渴望在移动中畅玩PC游戏库,或者对模拟器性能有较高要求的玩家来说,Legion Go S的性能表现无疑是令人兴奋的。

改进的散热、更快的内存、以及经过优化的APU,共同构成了Legion Go S强劲的游戏心脏。它让我能够随时随地沉浸在丰富的PC游戏世界中,无论是利用碎片时间来一局快节奏的电竞对战,还是躺在沙发上探索开放世界的广阔,Legion Go S都能提供令人满意的性能支持。

如果Legion Go S真的上市,并且能够以合理的价格定位,那么它无疑将是高性能掌机市场中一个非常有竞争力的选择。它代表了当前掌上PC游戏性能的顶尖水平之一,为玩家带来了前所未有的游戏自由度。作为一名玩家,我对其游戏性能的表现给予高度评价——它不仅仅是一款掌机,更是一台随时随地都可以提供强大游戏动力的便携娱乐中心。

以上就是我关于Legion Go S游戏性能的第一手体验和详细分析。希望这篇文章能够为你揭示这款假想中设备在游戏世界的真正实力。


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