Xbox Series S 深度解析:小巧机身的强大潜力与新手入门指南
在第九世代游戏主机大战的舞台上,微软采取了双管齐下的策略:推出代表极致性能的 Xbox Series X,以及一款更为小巧、更具性价比的数字版主机——Xbox Series S。与以往世代主机只区分“有光驱”和“无光驱”版本不同,Series S 并非 Series X 的数字阉割版,而是一款在性能、目标分辨率和定位上都经过精心设计的独立产品。它一经发布便引发了广泛讨论,有人赞其开辟了次世代主机的新赛道,有人则对其性能上限表示担忧。
那么,Xbox Series S 究竟怎么样?它适合哪些玩家?它的特点、参数具体如何?新手又该如何上手?本文将为你进行一次全面而深入的解析。
第一部分:Xbox Series S 是什么?定位与核心理念
Xbox Series S 是微软于2020年底推出的第九代游戏主机之一,与 PlayStation 5 和 Xbox Series X 同属一个世代。它的核心理念是提供一个更易于负担、更易于摆放、且完全数字化的次世代游戏入口。
微软将 Series S 定位为“性能最低的第九代主机”,这听起来似乎不太光彩,但这一定位并非意味着它是上一代主机的简单升级。相反,Series S 搭载了与 Series X 相同的 CPU 架构(Zen 2)、相同的 SSD 技术(NVMe)、相同的关键软件特性(如 Quick Resume、硬件加速光追),并且能够运行 所有 针对第九代主机开发的游戏。
其主要差异体现在 GPU 性能和内存配置上,这使得它的主要目标分辨率为 1080p 到 1440p,而非 Series X 的原生 4K。同时,取消光驱和采用更小的散热系统,让它的体积远小于 Series X,也直接降低了制造成本和最终售价。
简单来说,Series S 是微软为那些预算有限、追求紧凑设计、或者已经习惯数字版游戏购买方式的玩家提供的一款次世代解决方案。它不是用来“代替”Series X 的,而是用来“补充”Xbox 生态系统、吸引更广泛用户群体的一款重要产品。
第二部分:Xbox Series S 的核心特点与优势
Xbox Series S 的魅力在于其独特的设计和市场定位,这些是它区别于 Series X 和其他竞争对手的关键点:
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极致小巧与时尚外观: 这是 Series S 最直观的特点。它的体积只有 Series X 的约 40%,是 Xbox 史上最小的主机。紧凑的白色机身,搭配显眼的黑色散热格栅,使其看起来更像一个现代家电或一个大型路由器,非常容易融入各种家居环境,无论是放在电视柜上还是书架里,都不会显得突兀或占用太多空间。对于居住空间有限或追求简约风格的用户来说,这一点极具吸引力。
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全数字体验: Series S 没有任何光盘驱动器,意味着所有游戏、电影、应用都必须通过数字下载获得。这既是它的特点,也是它可能带来的不便之处。对于已经习惯数字版游戏、或者主要通过 Xbox Game Pass 获取游戏的玩家来说,这没有任何问题。但如果你收藏了大量实体光盘游戏,或者喜欢购买二手光盘、观看蓝光/UHD 电影,那么 Series S 就无法满足你的需求了。全数字也意味着你无法通过出借或转售实体光盘来回血。
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极具竞争力的价格: 相较于 Series X 或 PlayStation 5,Series S 的首发价格低了约 100-200 美元/欧元(具体取决于地区和版本),这使得它成为进入第九代主机世界的门槛最低的选择。在游戏主机普遍涨价的大环境下, Series S 凭借其亲民的价格,吸引了大量预算有限或者首次购买主机的玩家。
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第九代主机核心特性无一遗漏: 尽管性能相对较低,但 Series S 继承了第九代主机的核心技术和用户体验改进。这包括:
- 超高速 NVMe SSD: 显著缩短游戏加载时间,带来更流畅的游戏体验。
- Quick Resume(快速唤醒): 允许玩家在多个游戏之间几乎即时切换,无需漫长的加载过程,极大地提高了游戏时间的效率和碎片化利用的可能性。
- DirectStorage: 利用 SSD 的高速带宽,让游戏资产直接加载到 GPU,减少 CPU 负担,加速游戏世界的构建。
- 硬件加速 DirectX Raytracing: 支持光线追踪技术,为游戏带来更逼真的光影效果,尽管在 S 上实现的光追效果可能相对 Series X 会有所简化。
- 可变刷新率(VRR)和自动低延迟模式(ALLM): 如果你的电视支持这些技术,Series S 可以提供更流畅、响应更快的游戏画面。
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完整的 Xbox 生态系统与 Game Pass: 购买 Series S 意味着你完全接入了强大的 Xbox 生态系统。你可以访问 Xbox 商店购买数字游戏,与 Xbox Live 好友联机,获取成就,使用云存档等。而 Xbox Game Pass 服务与 Series S 更是天作之合。Game Pass 提供了数百款游戏的庞大库,包括所有 Xbox 第一方游戏的首发加入。考虑到 Series S 的数字独特性和有限的内置存储,Game Pass 提供了一个无需频繁购买和安装大量游戏的便捷方案,极大地丰富了玩家的可玩内容。
第三部分:Xbox Series S 的技术参数详细解读
理解 Series S 的参数有助于我们了解它的性能边界和设计取舍:
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CPU: 8 核定制 AMD Zen 2 处理器,主频 3.6 GHz (启用同步多线程时为 3.4 GHz)。这与 Series X 使用的 CPU 架构相同,且主频只略低于 Series X 的 3.8 GHz (启用同步多线程时为 3.6 GHz)。这意味着在 CPU 层面,Series S 拥有与 Series X 非常接近的原始计算能力,这对于提升游戏帧率、处理物理计算和 AI 等任务至关重要。许多第九代游戏的 60fps 目标就是得益于这颗强大的 CPU。
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GPU: 定制 AMD RDNA 2 GPU,拥有 20 个计算单元 (CUs),锁定频率为 1.565 GHz。这提供了 4 TFLOPS 的原始图形计算能力。作为对比,Series X 的 GPU 有 52 个 CUs,频率 1.825 GHz,提供 12 TFLOPS。这里的 4 TFLOPS 相较于 Series X 的 12 TFLOPS 是一个显著的差距,它解释了为什么 Series S 的目标分辨率低于 Series X。TFLOPS 是衡量 GPU 原始计算能力的指标,虽然不是唯一决定因素,但它反映了在处理复杂图形任务(如高分辨率、复杂特效、光线追踪等)时的潜力。较低的 CU 数量和频率意味着 Series S 需要以更低的分辨率渲染画面,并可能在图形细节、纹理质量或特效(特别是光追)上做出妥协。
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内存 (RAM): 10 GB GDDR6。这 10GB 并非统一规格,其中 8GB 具有 224 GB/s 的带宽,而剩余 2GB 具有 56 GB/s 的带宽。这与 Series X 的 16 GB GDDR6 (10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s) 相比,总量更少,且高带宽部分的带宽也显著降低。内存容量和带宽对于加载高分辨率纹理、模型和游戏场景至关重要。Series S 较低的内存配置是其主要目标分辨率为 1440p 或 1080p 的另一个重要原因,因为较低分辨率所需的纹理和资产数据量也相对较小。
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存储 (Storage): 定制 512 GB NVMe SSD。这是 Series S 的一个痛点。原始容量 512GB,但在安装操作系统、系统文件和必要更新后,用户可用的空间大约只有 362GB。第九代游戏的文件体积动辄几十甚至上百 GB,362GB 的空间很快就会捉襟见肘。虽然可以通过连接外部 USB 硬盘存储 Xbox One、Xbox 360 和初代 Xbox 游戏,但所有针对 Series S/X 优化的新游戏 必须 安装在内置 SSD 或专用的存储扩展卡(单独出售,价格昂贵)上才能发挥最佳性能。这一点是购买 Series S 前需要重点考虑的。
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性能目标: 微软官方宣传的目标是 1440p 分辨率,最高 120 帧每秒。然而,需要明确的是,“最高 120 帧”并不意味着所有游戏都能达到,甚至并非所有游戏都能稳定 60 帧。实际的游戏性能表现会根据游戏引擎、开发者的优化水平以及游戏的复杂程度而有很大差异。许多要求较高的第九代游戏在 Series S 上为了保证流畅的帧率(通常是 60fps,部分游戏为 30fps),往往会以动态分辨率或固定 1080p 甚至更低的分辨率渲染,然后通过算法拉伸到 1440p 或 4K 输出。120fps 模式通常只在一些竞技类游戏或画面要求较低的独立游戏中提供,且可能进一步降低分辨率。
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视频输出: HDMI 2.1 接口。支持 4K 120Hz 输出,支持 HDR10、Dolby Vision(游戏和媒体)、杜比全景声(Dolby Atmos)等。尽管目标渲染分辨率不是 4K,但 Series S 可以输出 4K 信号(通常是经过拉伸的 1080p 或 1440p 画面)。如果你连接到 4K 电视,主机会自动将画面拉伸到 4K 分辨率输出。
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其他接口: 3 个 USB 3.1 Gen 1 接口、以太网接口、双频 Wi-Fi (802.11ac)、专用存储扩展插槽。
第四部分:目标用户群体:谁适合买 Xbox Series S?
基于其特点和参数,Xbox Series S 最适合以下几类用户:
- 预算有限,想体验第九代主机游戏的玩家: Series S 是目前最经济实惠的第九代游戏主机。如果你想玩最新的游戏,但不想花费 Series X 或 PS5 的价格,Series S 是一个不错的选择。
- 首次接触家用游戏机的新手玩家: 对于不确定自己是否会投入大量时间玩主机游戏的新手来说,Series S 提供了一个较低的入门门槛,可以先感受主机游戏的魅力。
- 主要玩数字版游戏,或者对 Game Pass 感兴趣的用户: 如果你已经习惯通过数字渠道购买游戏,或者计划订阅 Xbox Game Pass 服务,那么 Series S 的全数字特性不会成为障碍,反而能与 Game Pass 的游戏库完美契合。
- 主要在 1080p 或 1440p 显示器/电视上玩游戏的用户: 如果你没有 4K 电视,或者你的 4K 电视尺寸不大、距离较远,无法明显感受到原生 4K 与拉伸 4K 的区别,那么 Series S 的画面表现可能已经足够满足你的需求。
- 对主机体积有要求,希望主机能方便融入家居环境的用户: Series S 小巧时尚的设计是其独有优势,非常适合空间有限或追求简约的用户。
- 已有高性能 PC 或其他主机,想拥有第二台 Xbox 主机作为补充的用户: 如果你已经在其他平台玩核心大作,想拥有一台 Xbox 来体验 Game Pass 提供的丰富游戏库、玩一些 Xbox 独占(主机端)或微软第一方游戏,Series S 是一个性价比很高的第二主机选择。
第五部分:优点与不足的权衡
没有任何产品是完美的,Series S 也不例外。购买前,理解其优点和不足至关重要:
优点:
- 价格实惠: 这是最突出的优势,降低了第九代主机的入手门槛。
- 体积小巧,设计精美: 易于摆放,融入各种家居环境。
- 快速加载速度与 Quick Resume: 显著提升用户体验,减少等待时间。
- 支持所有第九代核心特性: 包括光追、VRR、ALLM 等,确保你可以体验到次世代技术。
- 访问完整的 Xbox 生态系统和 Game Pass: 丰富的游戏库和便捷的服务。
- 低功耗与安静运行: 相较于高性能主机,Series S 通常更省电、噪音更小。
- 兼容大量 Xbox One、Xbox 360 和初代 Xbox 游戏: 庞大的向后兼容游戏库。
不足:
- 无光盘驱动器: 无法使用实体光盘游戏或影碟,也无法交易二手光盘。
- 内置存储空间严重不足: 实际可用空间仅 362GB,安装几款大型游戏后就会占满。扩展存储(特别是支持 Series S/X 优化的)成本较高。
- 原始性能(特别是 GPU)低于 Series X: 导致游戏通常运行在较低的分辨率(1080p/1440p为主),画面细节或特效可能不如 Series X 版本。
- 4K 体验受限: 并非原生 4K 渲染,而是拉伸输出,在大型 4K 电视上可能无法提供最锐利的画面。
- 开发者的优化挑战: 由于性能差异,开发者需要投入额外精力来为 Series S 进行优化和缩放游戏,这可能影响到一些游戏的同步首发或最高画面表现。
第六部分:实际游戏性能表现:它到底能玩出什么效果?
4 TFLOPS 的 GPU 性能和 10GB 的内存,在实际游戏中意味着什么?
大多数针对第九代主机优化的游戏,在 Series S 上会以以下几种模式运行:
- 1080p @ 60fps: 这是许多要求较高游戏的常见目标,特别是那些强调流畅体验的动作或竞技游戏。开发者会通过降低分辨率、简化纹理、减少特效(如光追、体积光)来实现稳定的 60 帧。
- 1440p @ 30fps: 对于一些画面细节丰富、对帧率要求相对较低的游戏(如部分单人冒险或策略游戏),开发者可能选择更高的分辨率但锁定在 30 帧,以呈现更清晰的画面。
- 1440p @ 60fps: 在一些画面要求不是特别高、或者优化得非常好的游戏中可以实现,通常是通过动态分辨率或在画面设置上做出一定妥协达成。
- 动态分辨率: 许多游戏会采用动态分辨率技术,根据画面复杂程度实时调整渲染分辨率,以在帧率和画面清晰度之间找到平衡。Series S 上常见的动态分辨率范围可能在 900p 到 1440p 之间浮动。
- 120fps 模式: 仅在部分游戏提供,且通常会显著降低分辨率(可能低于 1080p),并进一步简化画面设置,以满足高帧率需求。主要用于竞技类游戏。
与 Series X 相比,Series S 的画面差异通常体现在:
- 分辨率: Series X 目标是原生 4K,Series S 目标是 1080p/1440p,然后拉伸到 4K 输出。在大型 4K 电视上,原生 4K 会比拉伸的 4K 画面更锐利、更清晰。
- 纹理细节: 由于内存限制,Series S 版本游戏的纹理分辨率可能低于 Series X。
- 特效: 光线追踪的实现可能更简化,阴影、反射、粒子效果等也可能有所缩减。
- 视野距离或物体密度: 部分游戏可能会在 Series S 上减少远处物体的细节或可见范围。
然而,重要的是,Series S 能够运行 所有 九代游戏,并提供核心的次世代体验——例如,SSD 带来的快速加载是革命性的,Quick Resume 也是改变游戏方式的功能。虽然画面不是最高规格,但它提供的游戏体验仍然远超上一代主机,特别是对于没有 4K 电视的用户来说,这些画面差异可能并不像参数上看起来那么巨大。
第七部分:Xbox 生态系统与 Game Pass 的力量
对于 Series S 用户来说,Xbox 生态系统尤其是 Game Pass 订阅服务,是其价值的重要组成部分。
- Xbox Game Pass: 被誉为“游戏界的 Netflix”,提供一个庞大的游戏库,玩家可以通过订阅付费来畅玩其中数百款游戏,包括所有 Xbox Game Studios(微软第一方)的新游戏在发售当天就会加入 Game Pass。对于数字独占的 Series S 来说,Game Pass 极大地弥补了无法购买实体游戏的不足,以较低的月费提供了海量的游戏内容。Game Pass Ultimate 版本还包含 Xbox Live Gold(用于联机)、EA Play 会员(提供大量 EA 游戏)、以及 xCloud 云游戏服务(部分地区,允许在手机、平板、PC 等设备上串流游玩 Game Pass 游戏)。
- 向后兼容: Xbox Series S 兼容绝大多数 Xbox One 游戏,以及数百款 Xbox 360 和初代 Xbox 游戏。许多旧游戏在 Series S 上还能享受到帧率提升(FPS Boost)或分辨率提升等优化,焕发新生。这为 Series S 用户提供了丰富的历史游戏库。
- Quick Resume: 前文已述,此功能允许你在多个游戏之间瞬间切换,是提升游戏体验的“杀手级”功能之一。
- 智能分发 (Smart Delivery): 微软的游戏发行机制。当你购买支持智能分发的游戏时,主机(无论是 Series S 还是 X)会自动下载并安装针对你当前主机优化的版本。例如,你购买了一款跨世代游戏,在 Xbox One 上玩时会下载 Xbox One 版本,换到 Series S 或 X 上玩时,会自动下载更强的 Series S/X 版本,无需重复购买。
这些生态系统的优势,特别是 Game Pass,使得 Series S 不仅仅是一台游戏机,更是通往一个庞大游戏世界的入口,其整体价值远超硬件本身的售价。
第八部分:Xbox Series S 新手入门指南
如果你刚刚入手一台 Xbox Series S,恭喜你!下面是帮助你快速上手的一些步骤和技巧:
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开箱与连接:
- 打开包装,取出主机、电源线、HDMI 线和手柄。
- 将电源线连接主机和插座。
- 将 HDMI 线连接主机背面接口和你电视的 HDMI 接口。如果你的电视支持 HDMI 2.1,优先连接支持新标准的接口。
- 将网线连接主机和路由器(如果选择有线连接)。或者准备好无线网络密码。
- 在手柄中装入电池(通常是两节 AA 电池)。
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首次开机与设置:
- 按下主机正面或手柄上的 Xbox Logo 按钮开机。
- 主机将引导你完成初始化设置。强烈建议在手机上下载并安装 Xbox App(可在 App Store 或 Google Play 找到)。通过 Xbox App 进行设置会比直接在电视屏幕上操作更快捷、更方便。
- 按照 App 或屏幕上的提示,连接 Wi-Fi 或有线网络。
- 登录或创建一个微软账户(Xbox 使用微软账户体系)。如果已有微软账户,直接登录即可。
- 主机将检查并下载最新的系统更新。这个过程可能需要一些时间,请耐心等待。
- 更新完成后,主机将重启并进入主界面。
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熟悉界面导航:
- 主页 (Home): 显示你最近玩过的游戏、应用,以及精选内容、商店推荐等。
- 引导按钮 (Guide Button): 按下手柄中心发光的 Xbox 按钮,会弹出侧边菜单,可以快速访问好友列表、派对、通知、截图、电源选项、Quick Resume 列表等。
- 商店 (Store): 在这里可以浏览、搜索和购买数字游戏、DLC、应用、电影和电视节目。
- 我的游戏与应用 (My Games & Apps): 查看你拥有和安装的所有游戏和应用。在这里可以管理安装、卸载、更新等。
- 设置 (Settings): 配置主机的各种选项,如网络、显示和声音、电源模式、账户、存储等。
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获取游戏:
- 购买数字版: 在 Xbox 商店直接购买。
- 使用礼品卡: 购买微软商店礼品卡,充值到你的账户,然后用余额购买游戏。
- 订阅 Game Pass: 如果你购买了 Game Pass 订阅,可以直接在 Game Pass 库中下载和游玩游戏。Game Pass 通常有不同层级(Core, Console, Ultimate),根据需求选择。
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管理存储空间(非常重要):
- 如前所述,Series S 的可用空间很有限。经常检查“我的游戏与应用”中的存储使用情况。
- 不玩的或暂时不玩的游戏及时卸载。游戏存档是云同步的,卸载游戏不会丢失进度。
- 考虑购买外部存储:
- Xbox 存储扩展卡: 这是唯一能运行“为 Series X/S 优化”的第九代游戏的外部存储方案。它通过主机背后的专用插槽连接,性能与内置 SSD 相当,但价格昂贵。
- 标准 USB 3.0 移动硬盘: 可以用来存储向后兼容的 Xbox One、Xbox 360 和初代 Xbox 游戏。这些游戏可以直接在 USB 硬盘上运行。它也可以用来存储“为 Series X/S 优化”的游戏,但 不能 直接运行,必须复制回内置 SSD 或存储扩展卡才能启动。这是一个相对经济的存储方案,用于扩展非九代游戏的库。
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实用小贴士:
- 设置电源模式: 在设置中可以选择“即时启动”(待机时下载更新,支持 Quick Resume)或“节能”(完全关机,更省电,但启动慢且不支持 Quick Resume)。通常推荐“即时启动”以获得更好的体验。
- 家庭设置: 如果与未成年人共享主机,可以设置家长控制,管理游戏购买、内容访问和游戏时间。
- 截图与录像: 按下手柄上的分享按钮(View 按钮下方),可以快速截图。按住分享按钮可以录制短视频。
- 了解优化游戏: 在“我的游戏与应用”中,标有“X|S”标志的游戏表示已经为 Xbox Series S/X 优化,会利用新主机的性能。
第九部分:与其他主机的简单比较
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对比 Xbox Series X: Series S 是 Series X 的数字版、缩小版、性能较低版本。Series X 拥有更强大的 GPU (12 TFLOPS vs 4 TFLOPS)、更大的内存 (16GB vs 10GB) 和内置光驱,目标是原生 4K 游戏。Series S 价格更低,体积更小,无光驱,目标是 1080p/1440p 游戏。如果你追求最高画质和性能,或者需要光驱,选择 Series X;如果看重性价比、体积和小巧,且以数字版为主,选择 Series S。
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对比 PS5 数字版: PS5 数字版是 PS5 的无光驱版本,其核心性能(CPU、GPU、SSD)与标准版 PS5 完全一致。 PS5 数字版的性能接近 Series X (PS5 约 10.28 TFLOPS GPU),高于 Series S (4 TFLOPS GPU)。价格上,PS5 数字版通常介于 Series S 和 Series X 之间,更接近 Series X 的价格而非 Series S。选择 PS5 还是 Series S 主要取决于你偏好哪个生态系统(Xbox 的 Game Pass、第一方游戏 vs PlayStation 的独占大作),以及你的预算和对性能的要求。Series S 在价格和体积上有明显优势,而 PS5 数字版在性能上更接近高端主机。
第十部分:总结:Xbox Series S 值得买吗?
回到最初的问题:Xbox Series S 怎么样?
Xbox Series S 是一款非常成功的第九代主机入门产品。它以极具吸引力的价格,将玩家带入了次世代的游戏世界,提供了快速加载、Quick Resume 等革命性的体验改进,并且完全接入了强大且日益增长的 Xbox 生态系统,特别是 Game Pass 服务。
它的不足之处在于有限的内置存储空间和相对于 Series X 较低的原始图形性能,这意味着在 4K 电视上追求极致画面表现的用户可能会感到失望。
它适合谁? 它是预算有限的玩家、首次购买主机的新手、空间有限的用户、以及那些拥抱数字版游戏和 Game Pass 生态的玩家的理想选择。
它不适合谁? 它不适合拥有大量实体游戏收藏、需要播放蓝光碟片、追求原生 4K 极致画质、或者不愿意额外投资存储扩展的用户。
总的来说,Xbox Series S 是一款价值被其价格凸显的产品。它以一种聪明的方式降低了次世代游戏的门槛,让更多玩家能够体验到新一代技术的魅力。只要你清楚它的定位和局限性,特别是对内置存储有心理准备并计划好存储方案,Xbox Series S 绝对是一台值得考虑和入手的优秀游戏主机。它证明了“小而美”和“性价比”可以在第九代主机市场中占据一席之地。