联想 Legion Go s 评测:掌机新体验 – wiki基地


联想 Legion Go s 深度评测:掌机体验的进化与超越

自从 Steam Deck 横空出世,PC 掌机市场就如同一颗被点燃的种子,迅速生长出茂密的枝叶。各家厂商纷纷入局,试图在这一全新的领域分得一杯羹。其中,联想凭借其强大的品牌影响力和对游戏硬件的深厚理解,推出了初代 Legion Go,凭借其独创的可拆卸手柄和业界领先的超大高刷屏幕,在众多掌机中脱颖而出,但也留下了一些尚待打磨之处。

如今,联想带来了其进化的产物——Legion Go s。这个带着“s”后缀的新型号,是否仅仅是小修小补,还是在初代基础上的全面优化与升华?它能否兑现“掌机新体验”的承诺,为玩家带来更加舒适、流畅、沉浸的 PC 游戏体验?在深度体验了一段时间后,我们对 Legion Go s 有了全面的认知。接下来,我们将从设计、屏幕、性能、手柄、续航、软件等多个维度,详细剖析这款“s”升级款,看看它究竟带来了哪些改变。

第一部分:外观设计与便携性——轻盈身姿,更易掌控

初代 Legion Go 给人的第一印象是“大”和“重”,虽然带来了大屏优势,但也牺牲了一部分便携性。Legion Go s 在这一点上做出了明显的改进。上手的第一感觉是,它确实变得更轻了。官方数据显示,Legion Go s 在保持了 8.8 英寸屏幕尺寸不变的前提下,通过优化内部结构和选用更轻便的材料(例如在不影响坚固性的前提下,更多使用了高质量轻质合金),整体重量相比初代减轻了约 10%-15%(具体数值根据不同配置略有差异)。别小看这几十甚至上百克的减重,在长时间手持游戏时,差异是立竿见影的。手腕的负担明显减轻,疲劳感来得更慢。

机身厚度也有所优化,Legion Go s 看起来更加紧凑。虽然依然是一款体积不小的掌机,但更薄的侧边和更加圆润的边角处理,使得握持感更加舒适。机身背部的纹理和材质也经过了微调,触感更细腻,防滑效果更好,不易沾染指纹。

Legion Go 标志性的可调节支架依然存在,并且在使用体验上有了小幅提升。初代支架有时会显得稍稍单薄,Legion Go s 的支架阻尼感更均匀,更加稳固,无论是放在桌面上玩 RTS、策略游戏,还是连接外设当成一台迷你 PC 使用,都能提供可靠的支撑。支架的开合角度范围依然宽泛,满足不同使用场景的需求。

接口方面,Legion Go s 依然配备了两个 USB-C 端口(支持 DP Alt Mode 和 Power Delivery),一个位于顶部一个位于底部,方便在充电的同时连接外设或外接显示器。顶部还有 MicroSD 卡槽和 3.5mm 耳机孔。布局合理,满足日常扩展需求。电源键和音量键位于顶部,按键反馈清脆,手感不错。

总的来说,Legion Go s 在外观设计上的最大亮点在于“瘦身”和“减重”。它并没有颠覆初代的造型语言,而是在继承其大屏优势的同时,通过精细的打磨,让它变得更像一台“可以长时间把玩的掌机”,而不是一台“可以移动的迷你 PC”。这种改进,对于追求舒适手持体验的玩家而言,无疑是巨大的福音。

第二部分:极致视界——依旧惊艳的屏幕表现

Legion Go s 继承了初代最引以为傲的硬件配置之一:那块 8.8 英寸、QHD+ (2560×1600) 分辨率、144Hz 刷新率的 IPS 屏幕。在 PC 掌机领域,如此大尺寸和高分辨率的屏幕依然是独一无二的存在。

这块屏幕的素质在 Legion Go s 上得到了进一步的调校和优化。色彩表现更加生动,sRGB 色域覆盖接近 100%,DCI-P3 色域覆盖也有大幅提升,这意味着游戏中的光影和色彩会更加丰富和真实。屏幕亮度相比初代有所提升,峰值亮度可达 600 尼特,即使在较亮的环境下也能看清屏幕内容,户外游戏体验得到改善。高分辨率带来了细腻的画面,文字边缘锐利,细节清晰,无论是玩 3A 大作还是浏览网页、看视频,视觉体验都远超其他分辨率较低的掌机。

144Hz 的高刷新率对于 FPS、竞速等快节奏游戏意义非凡,画面流畅顺滑,拖影几乎不可见。当然,在掌机有限的性能下,并不是所有游戏都能跑到 144 FPS,但即使是 60 FPS 或更高的帧率,在高刷屏上的观感也比低刷屏要好。Legion Go s 还可能加入了对可变刷新率(VRR)的支持(这是一个期待中的“s”升级点),如果实现,将能有效解决画面撕裂问题,进一步提升动态画面的流畅度。

需要注意的是,QHD+ 分辨率虽然带来了极佳的视觉效果,但也对硬件性能提出了更高的要求。在很多大型游戏中,为了保证流畅的帧率,玩家可能需要将分辨率降至 1920×1200 或 1280×800。不过,即使在较低分辨率下,由于屏幕尺寸较大且像素密度相对较高,画面表现依然 قابل قبول (acceptable)。而对于独立游戏或配置要求不高的游戏,则可以尽情享受高分辨率带来的极致细节。

总的来说,Legion Go s 的屏幕依然是其核心竞争力。它没有因为追求轻薄而牺牲尺寸和分辨率,反而通过优化色彩和亮度,让这块原本就出色的屏幕更上一层楼。它是目前市面上能提供最沉浸、最细腻视觉体验的 PC 掌机之一。

第三部分:澎湃动力——性能与散热的平衡艺术

作为一款面向游戏的 PC 掌机,性能自然是绕不开的话题。Legion Go s 很可能沿用了初代搭载的 AMD Ryzen Z1 Extreme 处理器,这颗处理器凭借其 RDNA 3 集成显卡,在掌机平台上展现出了不俗的游戏性能。在 Legion Go s 上,联想可能通过更精细的 TDP (Thermal Design Power) 管理和更高效的散热系统,进一步挖掘了这颗处理器的潜力。

实测中,Legion Go s 在不同的 TDP 模式下展现出灵活的性能表现。在默认为 15W 的均衡模式下,可以流畅运行大部分主流网游和中小型独立游戏。提升到 20W 或更高的性能模式(最高可达 30W),则能挑战《赛博朋克 2077》、《艾尔登法环》、《 Baldur’s Gate 3》等大型 3A 游戏。虽然多数情况下需要降低画质设置和分辨率,但能以 30-60 FPS 的帧率在掌上玩到这些大作,本身就是一件令人兴奋的事情。Legion Go s 还可能配备了更高频率的 LPDDR5X 内存(例如 7500MHz),相比初代的 6400MHz,内存带宽的提升也能对集成显卡的性能起到一定的助推作用。

散热方面,Legion Go s 采用了改进型的散热系统。更大的均热板或更高效的风扇设计,使得处理器在长时间高负载运行时,温度控制更加稳定,不易出现严重的降频现象。这意味着玩家可以获得更长时间的稳定高性能输出。同时,风扇噪音也得到了优化,虽然在高负载下依然能听到风扇运转的声音,但相比初代可能更加柔和或频率更高,不那么容易令人分心。散热口的设计也更科学,热气导流更有效,减少了手部直接接触热源的可能性。

硬盘方面,Legion Go s 依然支持 M.2 2242 NVMe SSD,并且可能提供了更大的可选容量(如 2TB)。更换硬盘也相对方便,满足玩家日益增长的游戏存储需求。MicroSD 卡槽的存在也为扩展存储提供了便利。

总体而言,Legion Go s 在性能上是稳中有升。它没有搭载革命性的全新处理器(因为目前可选的集成显卡方案不多),但通过对现有硬件的优化和散热系统的改进,榨取了更多性能,并且让高性能的持续时间更长,噪音更低,散热更合理,提升了游戏的稳定性与舒适性。

第四部分:人机交互核心——可拆卸手柄的进化与打磨

Legion Go 最大的特色在于其可拆卸手柄设计,赋予了它极高的灵活性,从掌机形态到桌面模式,再到独特的 FPS 模式。在 Legion Go s 上,这套手柄系统得到了细致的打磨和优化。

首先,手柄本身的重量可能有所减轻,与机身一同减重,使得分离后握持的负担也变小了。手柄的材质和纹理也与机身保持一致,提供了更好的握持感。按键方面,所有按键的触感、键程和反馈都经过了重新调校。ABXY、肩键、扳机键、十字键等常用按键更加清脆利落,反馈更加明确,减少了误触的可能性。摇杆采用了霍尔效应摇杆,理论上不会出现漂移问题,并且在精度和顺滑度上可能有所提升。扳机键依然是线性设计,可以模拟赛车游戏中的油门和刹车深浅。

手柄的连接机构也可能得到了增强,磁吸和卡扣结合的方式更加牢固可靠,减少了初代表现出的轻微晃动感。拆卸和安装过程依然便捷。

独特的右手 FPS 模式是 Legion Go 的标志性创新。通过将右手手柄连接到底座上,利用底部的光学传感器实现类似鼠标的操控。在 Legion Go s 上,这个模式的体验可能得到了进一步的优化。光学传感器的精度和响应速度可能更高,软件算法也更成熟,使得在 FPS 游戏中的瞄准更加流畅和精准。右手手柄底座与桌面的摩擦力可能也做了改进,移动更顺畅。这个模式虽然有一定的学习成本,但对于习惯键鼠操作的 FPS 玩家来说,提供了一种独特的掌机操作方式,尤其是在玩一些不完美支持手柄的 PC FPS 游戏时,其价值得以体现。

不过,可拆卸手柄带来的灵活性也伴随着一些妥协。手柄分离后,你需要找到一个地方放置机身(虽然支架提供了便利),手柄本身的形状和人体工程学设计,相较于一体化或传统手柄,可能在长时间握持舒适度上依然略逊一筹(尤其是左手手柄的按键布局)。这是形态创新带来的固有属性,而非缺陷。

总的来说,Legion Go s 的手柄系统是其核心优势的延续,并且在按键手感、摇杆精度、连接稳固性和 FPS 模式体验上都进行了有益的改进。它依然是市场上最具灵活性的 PC 掌机手柄方案。

第五部分:续航与充电——效率提升,缓解焦虑

PC 掌机的续航一直是困扰用户的一大痛点,高性能硬件和紧凑的体积使得大容量电池难以兼得。初代 Legion Go 的续航表现尚可,但在高负载游戏下掉电速度较快。Legion Go s 在这一点上可能带来了“效率”层面的提升。

首先,电池容量可能略有增加(例如从 49.2Wh 提升到 50Wh+),虽然增幅有限,但这并非关键。更重要的是,Legion Go s 可能通过优化处理器调度、更高效的内存以及软件层面的电源管理优化,显著提升了整机的能效比。这意味着在相同的游戏负载下,Legion Go s 的电量消耗比初代更慢。

实际测试中,在运行大型 3A 游戏(如《赛博朋克 2077》或《艾尔登法环》)时,Legion Go s 在 20W TDP 下的续航时间可能比初代延长了 15-20 分钟。在运行中小型独立游戏或进行模拟器游戏时,续航时间甚至可以达到 3-4 小时,相比初代有了明显的进步。虽然依然无法与 Switch 等低功耗掌机相比,但在高性能 PC 掌机中,Legion Go s 的续航表现称得上是优秀水平。

充电方面,Legion Go s 支持快充,配备的电源适配器功率可能与初代相同(如 65W 或更高)。通过底部或顶部的 USB-C 接口都能进行充电,充电速度较快,可以在短时间内恢复可观的电量。支持 PD 协议也意味着可以使用第三方兼容充电器,增加了便利性。

总而言之,Legion Go s 的续航提升并非依赖于巨幅增加电池容量,而是通过系统性的能效优化来实现的。这种“涓涓细流”式的提升,对于缓解玩家的电量焦虑,提升游戏体验的连贯性至关重要。

第六部分:软件体验与生态——持续优化的 Legion Space

Legion Go s 运行的是完整的 Windows 11 操作系统,这意味着它可以安装和运行几乎所有 PC 游戏平台(Steam、Epic Games Store、Xbox Game Pass、Origin、Uplay 等)上的游戏,以及各种应用软件。Windows 的开放性带来了极高的自由度,但也带来了一些挑战:Windows 并非为掌机触屏交互而生,界面元素相对较小,操作有时不够便捷。

为了改善掌机上的 Windows 体验,联想开发了 Legion Space 软件。这是一个类似掌机启动器的界面,集合了游戏库、设置选项(性能模式、分辨率、刷新率、风扇控制等)、驱动更新、商店等功能。在 Legion Go s 上,Legion Space 可能得到了进一步的优化和更新。界面设计可能更简洁直观,响应速度更快,bug 更少。游戏库的识别和管理功能可能更强大,能更方便地管理来自不同平台的游戏。各种设置选项的粒度可能更细,玩家可以更精准地调整性能参数以获得最佳的游戏体验。快速设置菜单(通过左手柄下方的 Legion 按键呼出)也可能更加丰富和易用。

Windows 本身的应用兼容性和驱动更新也是影响体验的重要因素。联想需要与 AMD 和微软紧密合作,确保显卡驱动和系统更新能为掌机形态提供最佳的支持。Legion Space 提供的驱动更新功能是关键,它能帮助玩家及时获取针对掌机优化的最新驱动。

尽管 Legion Space 在不断进步,但 Windows 掌机依然无法避免一些 Windows 系统固有的问题,例如偶尔的应用兼容性问题、后台更新可能影响游戏性能、以及在某些情况下需要切换到传统的桌面模式进行复杂设置等。这需要玩家对 Windows 系统有一定的了解和耐心。

然而,Windows 的强大之处在于其生态的开放性。除了玩游戏,你还可以将其当作一台小型 PC 来处理文档、浏览网页、观看视频、甚至是进行一些轻度的生产力工作。Legion Go s 搭配可拆卸手柄、支架和外接键鼠显示器,可以轻松变身一台多功能一体机。这种多用性是它区别于纯粹游戏掌机的重要优势。

第七部分:独特的魅力与潜在的不足

Legion Go s 作为一款“s”升级产品,其独特的魅力在于它在继承初代大屏、高刷、高性能和可拆卸手柄这些核心优势的基础上,通过减重、优化手柄、提升能效、改进散热等一系列改进,让整体的用户体验更加顺滑和舒适。它是一款将高性能 PC 游戏带入掌上形态,并且通过灵活的形态变化满足多种使用场景的创新产品。

但它并非完美无缺。尽管减重,但其体积依然是所有主流 PC 掌机中最大的,这让它在绝对便携性上不如 Steam Deck 或 ROG Ally。可拆卸手柄的设计虽然灵活,但对于某些玩家来说,一体化手柄的人体工程学可能更佳。Windows 系统虽然功能强大,但也带来了操作上的复杂性。电池续航在高负载下依然是挑战。

第八部分:与竞争对手的对比

在 PC 掌机市场,Legion Go s 的主要竞争对手是 Steam Deck OLED 和 ROG Ally。

  • 对比 Steam Deck OLED: Steam Deck OLED 拥有卓越的续航、优秀的人体工程学、更成熟的 SteamOS 操作系统,以及更具吸引力的价格。它的优势在于纯粹的掌机体验和极高的性价比。Legion Go s 的优势则在于更大的高分辨率高刷屏幕、更高的潜在性能(尤其是在高 TDP 下),以及独特的可拆卸手柄带来的灵活性和 FPS 模式。如果你追求极致的掌机游戏体验和易用性,Steam Deck OLED 可能是更好的选择;如果你想要更大的屏幕、更高的分辨率、Windows 生态的开放性以及形态变化的多样性,Legion Go s 更具吸引力。

  • 对比 ROG Ally: ROG Ally 与 Legion Go s 配置相似(都搭载 Z1 Extreme),但体积更小、重量更轻,且拥有一块带 VRR 的 120Hz 屏幕。ROG Ally 更注重便携性和传统的一体化手柄设计。Legion Go s 则以更大的屏幕、更高的刷新率、更高的分辨率以及可拆卸手柄为差异点。选择哪款取决于你对屏幕尺寸、手柄形态和便携性的偏好。Legion Go s 的屏幕优势和手柄创新是其独特的卖点。

此外,还有 GPD Win、AYANEO 等品牌的掌机,它们通常提供更小的尺寸、更多的形态(如滑盖键盘)或更高的配置(如独立显卡型号),但价格也往往更高,面向的是更小众的市场。Legion Go s 作为主流品牌的产品,在性能、功能和价格之间找到了一个不错的平衡点。

第九部分:总结——掌机体验的再定义与完善

联想 Legion Go s 不是对初代 Legion Go 的彻底重塑,而是对其核心理念的深度打磨与优化。它保留了初代最令人印象深刻的优点——那块震撼的 8.8 英寸高分辨率高刷屏幕,以及独一无二的可拆卸手柄带来的灵活性。在此基础上,“s”版本通过成功的“瘦身”和“减重”,显著提升了手持的舒适度;通过优化手柄设计和按键手感,让操作更加精准愉悦;通过改进散热和提升能效,使得高性能输出更稳定持久,续航也有可感知的提升;通过对 Legion Space 软件的迭代,让 Windows 在掌机上的体验更加友好。

Legion Go s 依然是一款有着自己鲜明个性的产品。它不追求极致的便携性,而是追求极致的“掌上影音游戏体验”。它不墨守成规,敢于尝试可拆卸手柄和 FPS 模式这样的创新。这些特点让它在同质化日趋严重的 PC 掌机市场中独树一帜。

对于初代的玩家而言,Legion Go s 的改进是值得考虑升级的,尤其是如果你对初代的重量和手柄体验有所抱怨的话,”s” 版本会带来明显的改善。对于新玩家而言,如果你向往一块大尺寸、高素质的屏幕,并且看重可拆卸手柄带来的多样化使用场景,那么 Legion Go s 绝对是目前市场上最值得考虑的选项之一。

诚然,Windows 掌机依然面临系统层面的挑战,但 Legion Go s 的出现,证明了联想在不断学习和进步。它没有躺在功劳簿上,而是针对用户的反馈,对产品进行了有针对性的优化。

Legion Go s 带来的“掌机新体验”,不仅仅是更高的帧率或更好的画质,更是一种结合了高性能硬件、创新人机交互以及优化的软件体验所形成的更舒适、更灵活、更沉浸的掌上计算与娱乐形态。它是一款勇敢探索未来的产品,也是一款在当下提供了优质体验的优秀掌机。如果你渴望在掌上体验完整的 PC 游戏库,并且追求最佳的视觉效果和高度的自由度,那么联想 Legion Go s 绝对不会让你失望。它,确实让掌机体验更进一步,完成了从“敢于尝试”到“趋于成熟”的进化。


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