Scala 教程 – wiki基地


深入浅出:Scala 编程语言详细教程

引言:初识 Scala

在当今的软件开发领域,程序员们总是在寻找能够提高生产力、代码质量和系统可伸缩性的语言。Scala 应运而生,它是一门强大的、多范式的编程语言,融合了面向对象编程(OOP)和函数式编程(FP)的优点。Scala 运行在 Java 虚拟机(JVM)上,能够与 Java 代码无缝互操作,这使得它在利用现有 Java 生态系统(如库、框架和工具)方面具有巨大优势。

“Scala” 这个名字是 “Scalable Language”(可伸缩的语言)的缩写,这体现了其设计目标:能够优雅地处理从小规模脚本到大规模分布式系统等各种规模的应用。它由 Martin Odersky 在洛桑联邦理工学院(EPFL)创建,于2003年首次发布。

为什么选择 Scala?

  • 融合 OOP 与 FP: Scala 允许你同时使用面向对象和函数式的编程风格,提供了极大的灵活性。你可以构建具有封装和继承的对象,也可以利用不可变性、纯函数和高阶函数来编写更安全、更易测试的代码。
  • 强大的类型系统: Scala 拥有一个表现力极强的静态类型系统,可以在编译时捕获许多常见的错误,从而减少运行时 bug。它支持类型推断,使得代码在保持类型安全的同时依然简洁。
  • 简洁的语法: 相比于 Java,Scala 的语法更加紧凑和富有表现力,可以用更少的代码完成更多的工作。
  • JVM 生态系统: 作为 JVM 语言,Scala 可以直接使用数百万个 Java 库,并且可以轻松地与 Java 项目集成。
  • 并发和分布式: Scala 的设计考虑了现代计算的需求,其函数式特性(如不可变性)使得编写并发和并行程序更加容易。Akka 等流行的并发框架就是用 Scala 编写的。
  • 大数据处理: Scala 在大数据领域非常流行,许多大数据框架(如 Apache Spark)都提供了 Scala API,并且其性能优于基于解释器的语言。

本教程将带你从零开始,逐步探索 Scala 的世界,理解其核心概念和独特之处。

第一章:准备环境与基础语法

开始学习 Scala 的第一步是搭建开发环境。

1.1 安装与配置

  1. 安装 JDK (Java Development Kit): Scala 运行在 JVM 上,所以首先需要安装 JDK 8 或更高版本。访问 Oracle 或 OpenJDK 官网下载并安装适合你操作系统的 JDK。确保 JAVA_HOME 环境变量已设置,并且 javajavac 命令可以在终端中执行。
  2. 安装 Scala:
    • 方法一 (推荐 – 使用构建工具): 最常见和方便的方式是使用构建工具如 sbt (Scala Build Tool)。安装 sbt 后,它会自动下载和管理 Scala 编译器及依赖。访问 sbt 官网获取安装指南。
    • 方法二 (直接安装): 从 Scala 官网下载 Scala 发行版(zip 或 tar.gz)。解压后,将 Scala 的 bin 目录添加到系统的 PATH 环境变量中。
  3. 选择 IDE: 一个好的集成开发环境(IDE)能够极大地提升开发效率。
    • IntelliJ IDEA: 社区版或旗舰版都支持 Scala,需要安装 Scala 插件。这是目前最受欢迎的 Scala IDE。
    • VS Code: 安装 Scala (Metals) 插件,提供代码高亮、补全、跳转等功能。

安装完成后,打开终端或命令行,输入 scala -version,如果能看到 Scala 的版本信息,说明安装成功。输入 scala 命令可以进入 Scala 的交互式命令行(REPL),你可以在这里直接编写和执行 Scala 代码片段。

1.2 基本语法

让我们在 REPL 中尝试一些简单的 Scala 代码。

“`scala
scala> println(“Hello, Scala!”)
Hello, Scala!

scala> 1 + 1
res0: Int = 2

scala> val message = “This is a variable.”
message: String = This is a variable.

scala> var count = 0
count: Int = 0

scala> count = count + 1
count: Int = 1
“`

关键点:

  • println: 用于向控制台输出文本。
  • 值 (val) 与变量 (var):
    • val 用于定义不可变的值。一旦赋值,就不能更改。推荐优先使用 val,因为它有助于编写更安全、更易于理解和并行化的代码。
    • var 用于定义可变的变量。可以在定义后重新赋值。
  • 类型推断: Scala 编译器通常可以自动推断出值的类型(例如,messageStringcountInt),所以大多数情况下不需要显式指定类型。如果你愿意,也可以显式指定类型,例如:val message: String = "..."
  • 语句结束: Scala 不强制要求使用分号 ; 来结束语句,换行符通常足够了。但在同一行写多条语句时,需要使用分号。
  • 注释:
    • 单行注释: // 这是一条单行注释
    • 多行注释:
      “`scala
      /*

      • 这是
      • 多行注释
        */
        “`

1.3 数据类型

Scala 的数据类型层级丰富,并且所有类型都是对象(这与 Java 的原始类型不同)。主要的基本数据类型包括:

  • 数值类型: Byte, Short, Char, Int, Long, Float, Double
  • 布尔类型: Boolean (truefalse)
  • 字符串类型: String (实际上是 java.lang.String)
  • Unit 类型: 类似于 Java 的 void,表示一个函数没有返回有用的值。
  • Null 和 Nothing 类型: 更高级的概念,Null 是所有引用类型的子类型,但通常不推荐使用。Nothing 是所有类型的子类型,用于表示非正常终止的情况(如抛出异常或无限循环)。

1.4 函数

函数是 Scala 的核心构建块。使用 def 关键字定义函数。

“`scala
// 定义一个函数,接收两个 Int 参数,返回一个 Int
def add(x: Int, y: Int): Int = {
x + y // 函数体,最后一行的结果是返回值
}

// 定义一个没有参数,返回 String 的函数
def greeting(): String = {
“Hello!”
}

// 定义一个没有明确返回值(Unit)的副作用函数
def printSum(a: Int, b: Int): Unit = {
println(s”The sum is ${a + b}”) // 使用字符串插值 s”…”
}

// 调用函数
println(add(5, 3)) // 输出 8
println(greeting()) // 输出 Hello!
printSum(10, 20) // 输出 The sum is 30
“`

函数定义详解:

  • def 函数名(参数列表): 返回类型 = { 函数体 }
  • 参数列表格式:参数名: 参数类型, ...
  • 返回类型可以省略,编译器通常可以推断出来(但对于递归函数或包含副作用的函数,建议明确指定)。
  • 如果函数体只有一行表达式,可以省略花括号 {}=def square(x: Int): Int = x * x

1.5 控制结构

Scala 提供了常见的控制流结构。

If/Else 表达式:

Scala 的 if/else 是一个表达式,这意味着它有返回值。

“`scala
val x = 10
val result = if (x > 0) “positive” else “non-positive”
println(result) // 输出 positive

val y = -5
val absY = if (y < 0) -y else y
println(absY) // 输出 5
“`

Match 表达式:

match 表达式是 Scala 中非常强大的模式匹配工具,可以替代 Java 中的 switch,但功能更强大。

“`scala
val day = “Monday”

val typeOfDay = day match {
case “Monday” => “Start of week”
case “Friday” => “End of week”
case “Saturday” | “Sunday” => “Weekend” // 可以匹配多个值
case _ => “Weekday” // _ 表示默认匹配,类似 Java 的 default
}
println(s”$day is a $typeOfDay”) // 输出 Monday is a Start of week

// Match 也可以用于解构
val statusCode = 200
statusCode match {
case 200 => println(“OK”)
case 404 => println(“Not Found”)
case code if code >= 500 => println(s”Server Error: $code”) // 带守卫 (guard) 的匹配
case _ => println(“Unknown status”)
}
“`

循环 (Loops):

虽然 Scala 支持传统的 whiledo-while 循环,但在函数式编程风格中,更倾向于使用递归或集合上的高阶函数(如 map, filter, foreach)来进行迭代。

For 推导式 (For Comprehensions):

Scala 的 for 循环通常被称为“for 推导式”,它不仅仅用于简单的迭代,还可以用于生成新的集合或执行副作用。

“`scala
// 简单迭代
for (i <- 1 to 5) { // <- 表示“生成器”,从 Range 1 to 5 中取出元素
println(i)
}

// 迭代集合
val fruits = List(“apple”, “banana”, “cherry”)
for (fruit <- fruits) {
println(fruit.toUpperCase)
}

// 带过滤器的 for 推导式
for (fruit <- fruits if fruit.startsWith(“a”)) {
println(fruit) // 输出 apple
}

// 生成新的集合 (使用 yield 关键字)
val upperFruits = for (fruit <- fruits) yield fruit.toUpperCase
println(upperFruits) // 输出 List(APPLE, BANANA, CHERRY)

// 嵌套 for 推导式
for {
i <- 1 to 3
j <- ‘a’ to ‘c’
} {
println(s”$i$j”)
}
/
输出:
1a
1b
1c
2a
2b
2c
3a
3b
3c
/
``for推导式实际上是map,flatMap,filter` 等函数调用的语法糖,这使得它非常强大和灵活。

第二章:面向对象编程 (OOP)

Scala 是一门纯粹的面向对象语言,一切都是对象。

2.1 类和对象

使用 class 关键字定义类,使用 new 创建对象实例。

“`scala
class Person(name: String, age: Int) { // 主构造器参数

// 类体
println(“Creating a new person…”) // 主构造器会在对象创建时执行

// 字段(成员变量)
val personName: String = name // 将构造器参数赋值给字段
val personAge: Int = age

// 方法(成员函数)
def greet(): Unit = {
println(s”Hello, my name is $personName and I am $personAge years old.”)
}

// 副构造器 (可选)
def this(name: String) = { // 副构造器必须调用主构造器或另一个副构造器
this(name, 0) // 调用主构造器,年龄默认为 0
}
}

// 创建对象实例
val person1 = new Person(“Alice”, 30)
person1.greet() // 输出: Hello, my name is Alice and I am 30 years old.

val person2 = new Person(“Bob”) // 使用副构造器
person2.greet() // 输出: Hello, my name is Bob and I am 0 years old.

// 访问字段
println(person1.personName) // 输出: Alice
// person1.personName = “Alicia” // ERROR: val 字段不可变
“`

主构造器: 定义在类名后面,是类的主要构造方式。构造器参数默认是私有的 val,如果希望它们成为类的公共字段,需要加上 valvar

“`scala
// 参数直接成为公共 val 字段
class PersonWithFields(val name: String, val age: Int) {
def greet(): Unit = println(s”Hello, $name, $age years old.”)
}

val p = new PersonWithFields(“Charlie”, 25)
println(p.name) // 可以直接访问
p.greet()
“`

单例对象 (Singleton Objects):

Scala 没有静态成员的概念。如果你需要一个类的单个实例或者需要存放静态方法和字段,可以使用 object 关键字创建单例对象。

“`scala
object MathHelper { // 单例对象,无需 new
val PI: Double = 3.14159
def square(x: Double): Double = x * x
def circleArea(radius: Double): Double = PI * square(radius)
}

// 直接通过对象名访问成员
println(MathHelper.PI) // 输出 3.14159
println(MathHelper.square(4)) // 输出 16.0
println(MathHelper.circleArea(2)) // 输出 12.56636
“`

伴生对象 (Companion Objects):

与类同名的单例对象称为该类的伴生对象。伴生对象可以访问类的私有成员,反之亦然。这通常用于存放工厂方法或与类相关的实用工具。

“`scala
class MyClass private (value: String) { // 私有主构造器,只能通过伴生对象创建
def printValue(): Unit = println(value)
}

object MyClass { // 与 MyClass 类同名,是其伴生对象
// 工厂方法
def apply(value: String): MyClass = {
new MyClass(value.toUpperCase) // 调用类的私有构造器
}

// 也可以有其他 “静态” 方法
def defaultInstance: MyClass = apply(“default”)
}

// 使用伴生对象创建实例 (通常使用 apply 方法,可以省略 object 名和 .apply)
val instance1 = MyClass(“hello”) // 实际上调用 MyClass.apply(“hello”)
instance1.printValue() // 输出: HELLO

val instance2 = MyClass.defaultInstance
instance2.printValue() // 输出: DEFAULT
“`

2.2 继承

使用 extends 关键字实现继承。

“`scala
class Animal(name: String) {
def speak(): Unit = println(s”$name makes a sound”)
}

class Dog(name: String, breed: String) extends Animal(name) { // 继承 Animal,并传递参数给父类构造器

// 重写父类方法
override def speak(): Unit = {
println(s”$name barks!”)
}

def showBreed(): Unit = println(s”$name is a $breed”)
}

val animal: Animal = new Animal(“Generic Animal”)
animal.speak() // 输出: Generic Animal makes a sound

val dog: Dog = new Dog(“Buddy”, “Golden Retriever”)
dog.speak() // 输出: Buddy barks! (调用子类重写的方法)
dog.showBreed() // 输出: Buddy is a Golden Retriever
“`

2.3 特质 (Traits)

特质(Trait)是 Scala 中非常重要的概念,它类似于 Java 8+ 的接口(可以包含具体方法实现)和 mixin(可以混合多个行为)。

  • 使用 trait 关键字定义。
  • 类可以使用 extends 混入第一个特质,然后使用 with 混入后续特质。
  • 特质可以有抽象方法和具体方法。

“`scala
trait Greeter {
def greeting: String // 抽象方法,需要实现
def greet(): Unit = println(greeting) // 具体方法
}

trait Farewell {
def farewell: String
def sayGoodbye(): Unit = println(farewell)
}

class EnglishSpeaker extends Greeter with Farewell { // 混入 Greeter 和 Farewell 特质
val greeting: String = “Hello” // 实现 Greeter 的抽象方法
val farewell: String = “Goodbye” // 实现 Farewell 的抽象方法
}

val speaker = new EnglishSpeaker()
speaker.greet() // 输出: Hello
speaker.sayGoodbye() // 输出: Goodbye
“`

特质常用于定义接口、提供可复用的行为(mixin)以及实现结构类型。它们比多重继承更灵活安全。

2.4 Case 类和 Case 对象

Case 类(Case Class)和 Case 对象(Case Object)是 Scala 中专门为模式匹配和函数式编程设计的特殊类和对象。

使用 case classcase object 关键字定义。

“`scala
// Case 类
case class Book(title: String, author: String, year: Int)

// Case 对象
case object Success
case object Failure
“`

Case 类和 Case 对象会自动获得以下特性:

  1. 伴生对象和 apply 方法: 可以不使用 new 关键字直接创建实例,例如 Book("Scala", "Odersky", 2014)
  2. unapply 方法: 用于模式匹配时的解构。
  3. toString, equals, hashCode 方法: 自动生成基于构造器参数的实现。
  4. copy 方法: Case 类自动获得一个 copy 方法,用于方便地创建修改了部分属性的新实例(支持函数式编程中的不可变性)。

“`scala
val scalaBook = Book(“Programming in Scala”, “Martin Odersky”, 2010)
println(scalaBook) // 输出: Book(Programming in Scala,Martin Odersky,2010) – 自动 toString

val anotherBook = Book(“Programming in Scala”, “Martin Odersky”, 2010)
println(scalaBook == anotherBook) // 输出: true – 自动 equals 基于内容

val updatedBook = scalaBook.copy(year = 2014) // 使用 copy 创建新实例
println(updatedBook) // 输出: Book(Programming in Scala,Martin Odersky,2014)

// Case 对象用于简单的枚举或状态
def processResult(result: Any): String = result match {
case Success => “Operation was successful”
case Failure => “Operation failed”
case Book(title, , ) => s”Processed book: $title” // 模式匹配解构 Case Class
case _ => “Unknown result”
}

println(processResult(Success)) // 输出: Operation was successful
println(processResult(Book(“Scala”, “Odersky”, 2014))) // 输出: Processed book: Scala
“`
Case 类和 Case 对象是 Scala 中定义数据结构(尤其是不可变数据结构)和支持模式匹配的首选方式。

第三章:函数式编程 (FP)

Scala 是一门强力的函数式编程语言。理解并运用其函数式特性是掌握 Scala 的关键。

3.1 函数作为一等公民

在 Scala 中,函数是“一等公民”,这意味着函数可以:

  • 赋值给变量。
  • 作为参数传递给其他函数(高阶函数)。
  • 作为函数的返回值。

“`scala
// 将函数赋值给变量
val multiply = (x: Int, y: Int) => x * y // 匿名函数/lambda 表达式
println(multiply(4, 5)) // 输出 20

// 定义一个接收函数的函数 (高阶函数)
def applyOperation(x: Int, y: Int, op: (Int, Int) => Int): Int = {
op(x, y)
}

// 调用高阶函数,并传递函数变量
println(applyOperation(10, 5, multiply)) // 输出 50

// 调用高阶函数,并传递匿名函数
println(applyOperation(10, 5, (a, b) => a + b)) // 输出 15
println(applyOperation(10, 5, _ + )) // 更简洁的匿名函数语法, 代表参数
“`

3.2 匿名函数 (Lambda)

匿名函数是没有名字的函数。它们在需要一个简单函数作为参数时非常有用。语法是 (参数列表) => 函数体

“`scala
val numbers = List(1, 2, 3, 4, 5)

// 使用匿名函数过滤偶数
val evenNumbers = numbers.filter((n: Int) => n % 2 == 0)
println(evenNumbers) // 输出 List(2, 4)

// 类型推断简化匿名函数
val evenNumbersSimplified = numbers.filter(n => n % 2 == 0)
println(evenNumbersSimplified) // 输出 List(2, 4)

// _ 语法糖进一步简化
val evenNumbersShort = numbers.filter(_ % 2 == 0)
println(evenNumbersShort) // 输出 List(2, 4)
“`

3.3 闭包 (Closures)

闭包是一个函数,它可以捕获其定义范围内的非局部变量。

“`scala
def makeAdder(x: Int): Int => Int = {
// 这里的匿名函数 (y: Int) => x + y 捕获了外部函数的参数 x
(y: Int) => x + y
}

val add5 = makeAdder(5) // add5 是一个函数,它“记住”了 x=5
println(add5(10)) // 输出 15

val add10 = makeAdder(10) // add10 是另一个函数,它“记住”了 x=10
println(add10(20)) // 输出 30
“`

add5add10 都是闭包,它们封闭(捕获)了创建它们时 x 的值。

3.4 不可变性与纯函数

  • 不可变性 (Immutability): 优先使用 val 定义不可变值,使用不可变集合。不可变对象一旦创建就不能修改,这使得代码更易于理解、测试和并行处理,因为它消除了状态变更带来的复杂性。
  • 纯函数 (Pure Functions): 纯函数满足两个条件:
    1. 给定相同的输入,总是产生相同的输出(没有副作用)。
    2. 不修改任何外部状态。
      纯函数易于推理和测试。Scala 的函数式特性鼓励编写纯函数。

3.5 递归 (Recursion)

在函数式编程中,递归常用于替代循环。Scala 支持尾递归优化(Tail Call Optimization – TCO),可以避免栈溢出。

“`scala
// 计算阶乘 – 非尾递归
def factorial(n: Int): Int = {
if (n <= 1) 1
else n * factorial(n – 1)
}

// 计算阶乘 – 尾递归 (使用 @tailrec 注解确保优化)
import scala.annotation.tailrec

@tailrec
def factorialTailRec(n: Int, accumulator: Int = 1): Int = {
if (n <= 1) accumulator
else factorialTailRec(n – 1, n * accumulator) // 尾调用
}

println(factorial(5)) // 输出 120
println(factorialTailRec(5)) // 输出 120
// factorialTailRec(10000) // 即使 n 很大也不会栈溢出 (如果编译器支持 TCO)
“`

3.6 高阶函数 (Higher-Order Functions) on Collections

函数式编程在处理集合时特别强大。Scala 的集合库提供了大量高阶函数来对集合进行转换、过滤、聚合等操作。

常用的高阶函数示例:

  • map: 对集合中的每个元素应用一个函数,并返回新的集合。
  • filter: 根据一个布尔函数过滤集合中的元素,返回新的集合。
  • reduce/fold: 将集合中的元素聚合成一个单一值。
  • flatMap: 先对每个元素应用一个返回集合的函数,然后将结果展平(flatten)成一个单一集合。
  • foreach: 对集合中的每个元素执行一个副作用操作(返回 Unit)。

“`scala
val nums = List(1, 2, 3, 4, 5, 6)

// map: 每个元素平方
val squares = nums.map(x => x * x)
println(squares) // 输出 List(1, 4, 9, 16, 25, 36)

// filter: 保留偶数
val evens = nums.filter(_ % 2 == 0)
println(evens) // 输出 List(2, 4, 6)

// reduce: 计算总和
val sum = nums.reduce((acc, x) => acc + x) // 或者 nums.sum
println(sum) // 输出 21

// foldLeft: 从一个初始值开始,从左到右累积
val product = nums.foldLeft(1)((acc, x) => acc * x) // 计算乘积,初始值为 1
println(product) // 输出 720

// flatMap: 将字符串列表转换为字符列表
val words = List(“hello”, “world”)
val characters = words.flatMap(.toList) // .toList 将 “hello” 转为 List(‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’) 等
println(characters) // 输出 List(h, e, l, l, o, w, o, r, l, d)

// foreach: 打印每个元素 (副作用)
nums.foreach(println)
“`

这些高阶函数使得集合操作变得非常简洁和富有表现力,避免了手动编写循环。

第四章:集合 (Collections)

Scala 的集合库功能强大且设计精良。它分为可变 (mutable)不可变 (immutable) 两大类。推荐优先使用不可变集合,以遵循函数式编程原则。

4.1 不可变集合

不可变集合在创建后不能被修改。任何修改操作都会返回一个新的集合。

  • List: 链表实现,高效的头部添加和模式匹配。
    scala
    val list1 = List(1, 2, 3)
    val list2 = 0 :: list1 // 在头部添加元素 (:: 运算符)
    println(list2) // List(0, 1, 2, 3)
    println(list1) // List(1, 2, 3) - list1 不变
  • Vector: 基于数组的实现,高效的随机访问和更新(返回新 Vector)。适用于需要频繁随机访问的场景。
    scala
    val vec = Vector(1, 2, 3)
    val vec2 = vec :+ 4 // 在尾部添加
    println(vec2) // Vector(1, 2, 3, 4)
    println(vec) // Vector(1, 2, 3) - vec 不变
  • Map: 键值对的集合。
    scala
    val map = Map("a" -> 1, "b" -> 2)
    val map2 = map + ("c" -> 3) // 添加新键值对
    println(map2) // Map(a -> 1, b -> 2, c -> 3)
    println(map) // Map(a -> 1, b -> 2) - map 不变
  • Set: 不包含重复元素的集合。
    scala
    val set = Set(1, 2, 2, 3)
    println(set) // Set(1, 2, 3)
    val set2 = set + 4
    println(set2) // Set(1, 2, 3, 4)
  • Tuple: 固定数量、不同类型元素的组合。
    scala
    val personInfo = ("Alice", 30, "New York") // Tuple3[String, Int, String]
    println(personInfo._1) // 访问第一个元素 (索引从 1 开始)
    println(personInfo._2) // 访问第二个元素

4.2 可变集合

可变集合可以在创建后修改其内容。通常位于 scala.collection.mutable 包中。

  • ArrayBuffer: 可变的序列,类似 Java 的 ArrayList
    scala
    import scala.collection.mutable.ArrayBuffer
    val buf = ArrayBuffer(1, 2, 3)
    buf += 4 // 添加元素
    buf(0) = 10 // 修改元素
    println(buf) // ArrayBuffer(10, 2, 3, 4)
  • mutable.Map: 可变的 Map。
  • mutable.Set: 可变的 Set。

虽然可变集合在某些场景下可能更高效(尤其是大量修改操作),但在函数式编程中,尽量使用不可变集合和返回新集合的操作。

第五章:模式匹配 (Pattern Matching)

模式匹配是 Scala 的核心特性之一,它比 Java 的 switch 语句强大得多,可以匹配各种数据结构,并进行解构。

“`scala
// 匹配基本类型
def describe(x: Any) = x match {
case 1 => “The number 1”
case “hello” => “The string ‘hello'”
case true => “The boolean true”
case _ => “Something else”
}
println(describe(1))
println(describe(“hello”))
println(describe(false))

// 匹配 Case 类并解构
case class Person(name: String, age: Int)
val p = Person(“Bob”, 40)

p match {
case Person(“Alice”, age) => println(s”Found Alice, age $age”)
case Person(name, 40) => println(s”Found a 40-year-old named $name”) // age=40 的任何人
case Person(name, age) if age < 18 => println(s”$name is a minor”) // 带守卫
case _ => println(“Unknown person”)
}
// 输出: Found a 40-year-old named Bob

// 匹配 List
val numbers = List(1, 2, 3, 4)
numbers match {
case List(1, , 3, ) => println(“List starts with 1, has something, then 3, then maybe more”) // _ 匹配零个或多个元素
case List(1, 2, _*) => println(“List starts with 1, 2″)
case head :: tail => println(s”Head is $head, Tail is $tail”) // :: 匹配 List 的头部和尾部
case Nil => println(“Empty list”) // Nil 表示空 List
case _ => println(“Some other list”)
}
// 输出: Head is 1, Tail is List(2, 3, 4)

// 匹配类型
val obj: Any = “a string”
obj match {
case s: String => println(s”It’s a string: $s”)
case i: Int => println(s”It’s an integer: $i”)
case _ => println(“Unknown type”)
}
// 输出: It’s a string: a string
“`

模式匹配是实现函数式数据结构(如代数数据类型 ADT)和解构复杂数据的强大工具。

第六章:类型系统进阶

Scala 的类型系统非常强大,提供了多种高级特性。

6.1 Option 类型

Option[A] 是一个容器类型,用于表示一个可能存在或可能不存在的值。它有两个子类型:

  • Some[A]:表示值存在,并包装了实际的值。
  • None:表示值不存在。

使用 Option 可以避免使用 null,从而减少 NullPointerException

“`scala
val map = Map(“a” -> 1, “b” -> 2)

val valueA: Option[Int] = map.get(“a”) // get 方法返回 Option
val valueC: Option[Int] = map.get(“c”)

println(valueA) // 输出: Some(1)
println(valueC) // 输出: None

// 处理 Option 的常见方法:

// 1. 使用 getOrElse 提供默认值
val a = valueA.getOrElse(0) // 如果是 Some(x),返回 x;如果是 None,返回默认值 0
val c = valueC.getOrElse(0)
println(s”a: $a, c: $c”) // 输出: a: 1, c: 0

// 2. 使用模式匹配
valueA match {
case Some(v) => println(s”Value exists: $v”)
case None => println(“Value is missing”)
}

// 3. 使用 map, flatMap, filter (函数式风格)
val doubledA = valueA.map(_ * 2) // 如果 Some(v),返回 Some(v*2);如果 None,返回 None
println(doubledA) // 输出: Some(2)

val doubledC = valueC.map(_ * 2)
println(doubledC) // 输出: None

val onlySomeEven = List(Some(1), Some(2), None, Some(4)).filter(.exists( % 2 == 0)).map(_.get)
println(onlySomeEven) // 输出: List(2, 4)

// 4. 使用 for 推导式处理多个 Option
val opt1 = Some(10)
val opt2 = Some(20)
val opt3 = None

val result = for {
v1 <- opt1 // 如果 opt1 是 Some(x),则 x 绑定到 v1 并继续
v2 <- opt2 // 如果 opt2 是 Some(y),则 y 绑定到 v2 并继续
// 如果 opt3 是 Some(z),则 z 绑定到 v3 并继续;如果是 None,整个 for 结束,结果是 None
} yield v1 + v2 // 如果所有 Option 都是 Some,执行 yield 并包装在 Some 中

println(result) // 输出: Some(30)

val result2 = for {
v1 <- opt1
v3 <- opt3
} yield v1 + v3

println(result2) // 输出: None (因为 opt3 是 None)
``
使用
Option` 是 Scala 中处理可空值的推荐方式。

6.2 Either 类型

Either[A, B] 是一个有两个可能值的数据结构。按照约定,Left[A] 通常表示失败或错误,而 Right[B] 表示成功或期望的结果。

“`scala
def divide(a: Int, b: Int): Either[String, Int] = {
if (b == 0) Left(“Cannot divide by zero”) // 错误情况,返回 Left
else Right(a / b) // 成功情况,返回 Right
}

val result1 = divide(10, 2)
val result2 = divide(10, 0)

println(result1) // 输出: Right(5)
println(result2) // 输出: Left(Cannot divide by zero)

// 处理 Either 的常见方法:

// 1. 使用模式匹配
result1 match {
case Right(value) => println(s”Division successful: $value”)
case Left(error) => println(s”Division failed: $error”)
}

// 2. fold 方法 (类似 Option 的 map 和 getOrElse 的结合)
val outcome1 = result1.fold(
error => s”Error: $error”, // Left 时的处理函数
value => s”Success: $value” // Right 时的处理函数
)
println(outcome1) // 输出: Success: 5

val outcome2 = result2.fold(
error => s”Error: $error”,
value => s”Success: $value”
)
println(outcome2) // 输出: Error: Cannot divide by zero

// 3. for 推导式 (Either 通常 right-biased, for 推导式只处理 Right)
val result3 = for {
res1 <- divide(20, 4) // res1 是 Right(5) 的 5
res2 <- divide(10, 2) // res2 是 Right(5) 的 5
} yield res1 * res2

println(result3) // 输出: Right(25)

val result4 = for {
res1 <- divide(20, 0) // res1 是 Left(“…”)
res2 <- divide(10, 2) // 整个 for 推导式立即停止并返回第一个 Left
} yield res1 * res2

println(result4) // 输出: Left(Cannot divide by zero)
``Either` 是 Scala 中处理可能失败操作的常用方式,尤其是在函数式错误处理中。

6.3 泛型 (Generics)

Scala 支持泛型,用于编写可处理多种类型而无需牺牲类型安全性的代码。

“`scala
class MyContainerA { // [A] 表示 A 是类型参数
def get: A = value
}

val intContainer = new MyContainerInt
println(intContainer.get) // 输出 123

val stringContainer = new MyContainerString
println(stringContainer.get) // 输出 hello

// 泛型函数
def firstElementT: Option[T] = list match {
case head :: tail => Some(head)
case Nil => None
}

println(firstElement(List(1, 2, 3))) // 输出 Some(1)
println(firstElement(List(“a”, “b”))) // 输出 Some(a)
println(firstElement(Nil)) // 输出 None
“`

泛型使得代码更具通用性和重用性。

第七章:Sbt 构建工具入门

sbt (Scala Build Tool) 是 Scala 项目中最常用的构建工具。它负责编译、测试、运行、打包和发布项目。

7.1 项目结构

一个典型的 sbt 项目结构如下:

my-scala-project/
├── build.sbt // 构建定义文件
├── project/ // sbt 自身相关的设置(可选)
│ └── build.properties // 指定 sbt 版本
└── src/
├── main/scala/ // 存放主应用 Scala 代码
├── main/resources/ // 存放资源文件
├── test/scala/ // 存放测试 Scala 代码
└── test/resources/ // 存放测试资源文件

7.2 build.sbt

build.sbt 是核心的构建定义文件,使用 Scala DSL 编写。

“`scala
// build.sbt 示例

// 定义项目名称
lazy val root = (project in file(“.”))
.settings(
name := “my-scala-project”, // 项目名称
version := “0.1.0-SNAPSHOT”, // 项目版本
scalaVersion := “2.13.8”, // 使用的 Scala 版本

// 定义依赖
libraryDependencies ++= Seq(
  "org.scalatest" %% "scalatest" % "3.2.10" % Test // 测试依赖
  // 更多依赖可以添加在这里
)

)

// %% 会根据 scalaVersion 自动添加 Scala 版本后缀
// 例如 “org.scalatest” %% “scalatest” 会变成 “org.scalatest” % “scalatest_2.13”
“`

7.3 常用 sbt 命令

在项目根目录打开终端,运行 sbt 进入 sbt 命令行,或直接运行命令。

  • sbt compile: 编译主代码。
  • sbt test: 运行测试。
  • sbt run: 运行主应用程序(需要定义 main 方法)。
  • sbt package: 打包项目(通常生成一个 JAR 文件)。
  • sbt clean: 清理编译生成的文件。
  • sbt update: 下载项目依赖。
  • sbt console: 进入带项目依赖的 Scala REPL。
  • sbt dist: (如果配置了 sbt-native-packager 等插件) 打包可执行发布版本。

sbt 是一个功能强大的构建工具,掌握它对于开发 Scala 项目至关重要。

第八章:并发与并行 (简单介绍)

Scala 的函数式特性和 JVM 的多线程能力使其成为处理并发和并行的良好选择。Scala 标准库提供了一些并发工具,例如 Future

“`scala
import scala.concurrent.Future
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global // 导入默认的执行上下文
import scala.util.{Failure, Success}

// Future 表示一个可能在未来某个时间完成的计算结果
val futureResult: Future[Int] = Future {
// 这是一个异步计算块
println(“Starting computation…”)
Thread.sleep(2000) // 模拟耗时操作
val result = 10 + 20
println(“Computation finished.”)
result // 返回结果
}

// 注册回调函数来处理 Future 的结果 (非阻塞)
futureResult.onComplete {
case Success(value) => println(s”Future succeeded with result: $value”)
case Failure(exception) => println(s”Future failed with exception: ${exception.getMessage}”)
}

println(“Main thread continues…”) // 主线程不会阻塞在这里

// 在实际应用中,通常使用 Await 来等待 Future 完成,或者组合多个 Future
import scala.concurrent.duration._
import scala.concurrent.Await

// Await 会阻塞当前线程直到 Future 完成 (不推荐在主线程以外频繁使用)
val finalResult = Await.result(futureResult, 5.seconds) // 等待最多 5 秒
println(s”Final awaited result: $finalResult”)
“`
更复杂的并发和分布式应用通常使用 Akka 等基于 Actor 模型的框架,Akka 是使用 Scala 构建的,与 Scala 的函数式特性非常契合。

结论:继续探索 Scala 的旅程

本教程仅仅是 Scala 世界的冰山一角。我们覆盖了 Scala 的基础语法、面向对象特性、函数式编程核心概念、集合库、模式匹配、Option/Either 以及构建工具 sbt 的初步使用。

掌握 Scala 需要时间和实践,尤其是理解如何有效地融合面向对象和函数式编程风格。以下是一些建议的下一步:

  1. 多写代码: 尝试用 Scala 实现一些小程序或解决 LeetCode 上的问题。
  2. 深入学习函数式编程: 深入理解不可变性、纯函数、高阶函数、递归、模式匹配和代数数据类型(使用 Case 类和密封特质/类)。
  3. 探索标准库: 熟悉 Scala 集合库的各种操作。
  4. 学习并发框架: 了解 Akka 或其他 Scala 并发库。
  5. 学习大数据框架: 如果对大数据感兴趣,学习 Apache Spark 的 Scala API。
  6. 阅读优秀代码: 学习流行的 Scala 项目或库的源码。
  7. 参与社区: 加入 Scala 社区,提问和交流经验。

Scala 是一门富有挑战但也充满回报的语言。它能帮助你成为一个更优秀的程序员,写出更健壮、更具表现力、更易于维护和扩展的代码。祝你在 Scala 的学习旅程中一切顺利!


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